《流亡黯道》3.7暴徒閃打BD
流亡黯道的3.7版本帶來了非常多的強力玩法,這些玩法給遊戲中帶來了非常多的新鮮體驗,遊戲中的BD非常豐富,很多玩家都想知道流亡黯道3.7暴徒閃打BD怎麼玩,來看看3.7暴徒閃打BD玩法介紹。
《流亡黯道》3.7暴徒閃打BD
來說下這個閃打的防禦機制:
1.可以常駐5個紅球 每個紅球提供4%物理減傷
2.常駐護體減傷
3.軍團珠寶常駐72%格擋 自己只受到一半格擋成功的傷害(格擋機率還能更高)
4.藥水恨意減傷
5.昇華之軀體 配合新版天賦 直接獲得11%物理減傷和獲得35%暴擊傷害
6.被冰緩時 正常冰緩能減你多少全域速度 你就獲得多少全域速度
(一擊打掉對方最大血量0%~10%時,分別對應減速效果0~30%。增加冰緩效果詞綴會降低這個減速效果所需要的傷害門檻)
7.這個賽季的流血閃只需要換上先祖召喚就可以獲得上賽季開了捷的刷圖效果
所以會專門開一個防禦光環 活力 極地裝甲 元素光環 等等都可以
(如果直接開元素光環甚至可以大量減少裝備對抗性的需求 並且三相如果有受傷物理轉元素 那就又多一條減傷甚至 兩條減傷)
8.因為傷害足 自殺頭並不是必帶的 可以用熊頭代替
9.天賦的 減少承受來自流血敵人的5%傷害 (這是5%全域減傷 流血閃打穩定吃到)
10.不缺抗的還可以用戒指衣 還能獲得全元素減傷
11.職業天賦苦痛劫掠受到殘暴打擊時 最大偷取提高50%
12.萬神殿小點絕望之母配合腰帶自擊中可以常駐5%物理減傷
並且減少擊中你的近戰敵人的8%的攻速 如果持續戰鬥 那相當於減少了對方8%的總傷
13.鞋子附魔 被擊中秒回2%的血量和魔力
腰帶的擊中同樣可以作用於這個附魔 使得這個附魔特效常駐 並且 鞋子在閃開啟閃的時候送給閃打10%的物理減傷
(鞋子判定閃打為不移動)只要你4秒內有位移 就算你一直沒有擊殺 你的怒氣也不會下降 因為腰帶自擊中
14.受傷釋放混沌魔像獲得4%物理減傷
15.衣服用精華點可以有兩條物理傷害轉元素傷害 不用精華也可以有一條物理轉元素
盾牌可以腐化物理傷害轉元素傷害還有極地裝甲的 這些都是不顯示皮膚的 (用獅眼的話 100級可以達到7000左右的血量)
16.新賽季新出了不少輔助 終於不用為了傷害選元素集中了 BOSS看血量 小怪則是肯定被冰緩
冰緩大幅降低怪的全域速度 進一步提升生存 和萬神殿小點配合可以達到減少小怪38%全域總速度(攻速 移動速度 施法速度)
17.受傷釋放冰牆有效防止刺蝟的海量傷害並且 冰牆不會阻擋閃打 也不會阻擋迴旋之刃 完美
19.遊戲boss大改版 開大招的時候只能打它正面的一個扇形區域 以前的版本 不管你怎麼在它身邊閃 它出手的時候都必定打到它身邊的你
但是現在 只要你閃的時候沒有出現在它大招的扇形區域 就可以避免傷害等於閃打天生自帶一定的閃躲機率
而別的技能則必須要主動使用位移技能才能躲開那個扇形區域
當然 有些特殊boss的攻擊範圍太大了 那就沒辦法 只能手動躲 比如岳父的砸地板
20.受傷會對敵人釋放烈焰淨化 但是閃打屬於全程貼身戰鬥 所以烈焰淨化帶來的奉獻地面的6%秒回可以穩定吃到
如果在老區可以使用瓶中信仰 傷害更高 而且不用擔心閃出奉獻地面 因為攻堅時受傷釋放的烈焰淨化如影隨形
21.還是不放心就再來一瓶石化藥劑吧 15%減傷 說真的 上面的你都做到的話 你的物理減傷已經溢位了
22.終極生存可以換瞬吸爪 只要秒不了你瞬間滿血 但天賦要做適當調整
腰帶會去掉所有的護甲和護盾
綜上22條機制所述 最終獲得皮膚的無護甲狀態的 65%物理硬減傷
這還只是皮膚顯示的而已上面還有很多減傷和轉傷機制是不會顯示在皮膚的 說真的 減傷高到一定程度 格擋都有些多餘了
就算用自殺頭也不怕怕了!在缺少物理免疫的賽季裡算是硬到一定境界了
其實我也並沒有把上面每一條都做到
因為我覺得沒必要啊 已經夠硬了
一切都是要付出代價的 要學會找到自己BD的平衡點
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