《惡靈古堡2:重製版》為增強恐怖感採用越肩視角!

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  近日,《惡靈古堡2:重製版》的製作人平林良章和神田剛接受了巴哈姆特GNN的採訪,並且談到了關於本作的許多細節問題,一起來看看吧!

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  製作人表示,在《惡靈古堡2:重製版》中為了帶來“和可怕殭屍對抗”的臨場感和恐怖感,他們考慮過使用第一人稱或第三人稱視角。但由於里昂是《惡靈古堡》系列中最受歡迎的角色之一,第一人稱無法讓玩家體會角色魅力,所以採用了越肩視角,動作性也相較於原來得到了加強。

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  關於《惡靈古堡2:重製版》的劇情,製作人表示他們很注重原版遊戲的精神,他們會保留核心精神,將細節拆解開再全部重新構成,例如里昂和克萊爾的相遇場景就有做改編。他們的主要目的是深挖角色的魅力,因為在這代作品中,他們還不是英雄,只是嘗試求生和解開謎團的年輕人。

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  至於解謎的部分則準備了許多新內容,像玩家熟悉的備用鑰匙和硬幣,拿到它們的過程就和原來不太一樣。

  《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日發售,敬請期待。

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