《我的世界:地下城》開發者日誌:實機遊戲介紹篇!

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  《我的世界》官方在今日(12月20日)上傳了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》開發者日誌,由遊戲製作人Mans Olson和設計師Laura de Llorens為大家介紹遊戲的實機遊玩內容。

【遊俠網】《我的世界:地下城》開發者日誌:遊玩篇

  製作人表示,在遊戲中玩家如何和這個世界互動,隨著時間的推移和變化,形式上又有什麼新的東西可以發展,都是設計要考慮到的深層次問題。設計師也認為,好遊戲的互動應該是雙向的,玩家影響世界,世界也給予正向的反饋,最終的目的是為了獲取滿足感,找到遊戲的樂趣。

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  什麼是一個好玩的遊戲?設計師覺得各花入各眼,比較個人,作為設計師能做的就是支援並嘗試一些有趣的想法。本作也在儘量滿足各型別的玩家,不論是喜好單人遊戲還是多人遊戲,探索類遊戲還是快餐類遊戲。

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  製作人還強調,本作可以單機,也可以聯網合作,但是他認為沙發多人合作(Couch co-op)是最重要也是他個人最喜歡的。想象一下好友三五成群的坐在客廳沙發上,即時對話,相互協作(互坑),會非常有趣!

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