《最終幻想15》曝大量影片 展示角色和環境開發過程

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  首先我們來看一個短片,介紹了遊戲的角色建模,以及各種高階的技術使各個人物形象顯得栩栩如生。

《最終幻想15》開發短片:

【遊俠網】《最終幻想15》角色設計開發短片

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  我們再來看看關於主人公Noctis角色模型的一些資料:Noctis角色模型的邊形數:大約100000個三角形;材質:6-8種不同材質;紋理型別:基礎顏色/普通/金屬/粗糙/閉塞;紋理記憶體佔用:大約20MB(隨不同條件變化),人物一共有8個層次細節等資料。

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  上圖展示了角色Cindy開啟和關閉眼睛著色器的效果的對比。

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  上圖是Cindy開關皮膚著色器的對比

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