消滅不完的反派!《魔獸世界》泰坦與古神還未正式引入

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  大部分《魔獸世界》資料片的劇情都與對抗反派有關:有時是一個大壞蛋(例如《燃燒的遠徵》中的伊利丹),有時是一個邪惡派系(例如《德拉諾之王》中的鋼鐵部落)。而最新資料片《魔獸世界:軍團再臨》中的反派則是勢力龐大的燃燒軍團。值得一提的是,艾澤拉斯有史以來的大部分紛爭都是由這個惡魔大軍引起的。

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  這次,玩家終於有機會和它們正面交鋒。那麼問題來了!打完燃燒軍團,玩家是不是就把反派消滅完了?

  “我們早就為今後的劇情發展預留了足夠的素材。”《魔獸世界》美術總監克里斯·羅賓森在接受採訪時談到,“我們有講不完的故事,至今為止還沒有機會正式引入泰坦和遠古諸神的劇情。”

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  《魔獸世界》的歷史文獻中曾提到,泰坦是創造艾澤拉斯大陸的天神。而燃燒軍團的首領薩格拉斯其實是一個墮落為惡魔的泰坦;而另一派神族——遠古諸神被泰坦打敗後一直被囚禁在艾澤拉斯大陸之下。除了這兩個神派之外,羅賓森還透露:暴雪今後還會推出更多反派人物,例如:加爾魯什·地獄咆哮在《熊貓人之謎》中不顯山不露水,卻是《德拉諾之王》中的大魔頭。由此可見,並不是每一部《魔獸世界》資料片都有明確且唯一的大反派。

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  “在遊戲封面中印上反派人物確實是簡單粗暴的美術創意。”羅賓森補充道,“可是,這不是業內規定,也不是資料片的必備元素。我們所做的一切都是為了讓遊戲和諧統一,更加酷炫。有必要的話,我們會設計一幫反派人物,但我們每天都能想出更新鮮的創意。總有一天,資料片中不再出現固定的反派。”

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  這也不是《魔獸世界》首次出現反派緊缺的情況了:亡靈統治者阿爾薩斯這個反派人物的設計過於精妙,暴雪就曾猶豫是否要安排他在《巫妖王之怒》(2008)中被玩家們打倒,擔心此後再難培養出如此深入人心的反派角色。然而,這麼多年過去了,《魔獸世界》的劇情依然得以順利續寫。

  “這次的敵人是燃燒軍團。”羅賓森總結道,“讓我們一口氣鏟除這個困擾玩家多年的心頭大患吧!”

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