《最終幻想15》沒有讀盤時間 再也不用對著螢幕傻等
發佈日期 2016-11-07 09:04:00
作為SQUARE ENIX開發的最終幻想系列中首款開放世界遊戲《最終幻想15》很快就要發售了,目前已經有不少媒體搶先試玩到了遊戲的初期部分,在最近的一次對製作人的採訪中,媒體得到訊息,在整個《最終幻想15》遊戲中,玩家幾乎感覺不到遊戲的讀盤時間。
讀盤對於一款開放世界遊戲的影響很大,如果拿《異塵餘生4》和《巫師3》對比的話,就會明顯感覺到《異塵餘生4》相對頻繁的讀盤時間給人帶來了斷裂感。這一次《最終幻想15》的開發人員顯然也注意到了讀盤時間對於開放世界遊戲整體體驗的影響,製作人確認在《最終幻想15》當中,遊戲使用了預先讀取技術,玩家在遊戲中探索時不會有任何讀盤的介面出現,除非是遊戲進入下一章節或者讀取遊戲進度時候才會看到讀盤介面。
《最終幻想15》預計在11月29日發售,對應PS4和XboxOne。
更多相關資訊請關注:最終幻想15專題
更多相關討論請前往:最終幻想15論壇
相關攻略文章
《最終幻想15》總監透露離開SE原因 並宣佈正在製作2款全新JRPG
《最終幻想15》的製作人:仍對DLC被取消感到遺憾
《最終幻想15》換皮手遊廣告宣傳片:頁遊質感拉滿
Xbox遊戲時隔七年再登Fami通周銷榜 上一款入榜遊戲是xBOX One版本《最終幻想15》
《最終幻想15》釋出《最終幻想14》聯動任務
《最終幻想15》聯動《特拉之戰》最終預告片
《最終幻想15》開發已基本結束 團隊投入新3A專案
Eidos Montreal曾希望接手《最終幻想15》
Eidos蒙特利爾曾開發過《最終幻想15》 但被SE放棄
遊戲《最終幻想15》全球累計銷量突破1000萬
《最終幻想15》全球累計銷量突破1000萬 官方發文感謝玩家
《最終幻想15》鬼畜BUG臉 眼球暴露比大革命還驚悚