《寶可夢:劍/盾》堪稱系列最縮水 增田先輩就這?恁搞笑呢?

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  《寶可夢:劍/盾(Pokémon Sword / Shield)》現已正式發售,相信一些玩家也早已通關了,這款作為第八世代的作品,其中的變化著實讓系列老玩家難以適應。更換了新平臺,按理說Switch的機能應該強於3DS,但是內容反而嚴重縮水,一起來看看吧。

  《寶可夢:劍/盾》其實並不是GF在Switch上的第一款作品,拋去《方可夢》不說,GF已經推出過《寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》(以下簡稱LGPE)這款結合了系列正作+《寶可夢 Go》的混血兒試過水了。不得不說,《LGPE》帶來的地圖探索量都超過了《劍盾》這款正統續作,最令人驚訝的是,在《劍盾》中竟然連《LGPE》的精靈都包含不全!

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  其他精靈你GF用從3DS遊戲中重新建模工作量過大無法包含在《劍盾》中也就算了,但是為什麼連已經登陸Switch平臺的《LGPE》的精靈都不全呢?有意思的是,在小編自己遊玩《劍盾》時,在NPC的營地都看到了阿羅拉的喵喵,然後在遊戲中卻無法取得,結合之前網友挖掘出來的精靈資料,或許GF在下一步大棋?

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  下面讓我們來看一寫伽勒爾地區與前作的資料對比(資料由微博網友華南冬眠王整理):

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  地圖數量:

  野外迷宮:5個,歷代最少

  室內迷宮:0個,歷代最少

  道路:10條,歷代最少

  小鎮/城市:11座,歷代第二少(最少的阿羅拉是群島地形,多為野外地點)

  水道:1條,歷代最少

  多層地圖:無,如履平地

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