最大轉機還是一輪滑鐵盧?CS:GO可能到了自己的關鍵節點
最近V社的日子不那麼好過。被Epic背刺、A卡一大堆亂七八糟的破事兒,連一向最穩定的CS:GO玩家,也被一次版本更新搞炸了鍋。
《反恐精英:全球攻勢(以下簡稱CS:GO)》是steam周銷量榜單前十的常客,也是穩佔每日線上人數前五的V社雙傑之一。最近迎來《頭號特訓》大型更新變為免費遊戲後,線上人數峰值更是難得一見的超越了V社親兒子DOTA2和越來越涼的《絕地求生》,對於一年2012年發售的遊戲而言,可謂是老樹煥新春了。
咳,今天PUBG維護
不過線上人數的爆炸式增長和“免費”的關係很大,玩家群體中的風評狀況倒是呈現出截然不同的反差:只看前者,你會覺得V社威武運營犀利;而點開評論區,則是……
稍稍總結了一下,玩家的差評主要集中在這幾個方面:
1.花48買的遊戲,你說免費就免費了,我不爽;
2.免費無所謂,你給個忠誠勳章就給打發了,紀念皮膚都捨不得給一個?
3.免費無所謂,你給所有老玩家提升成“優先玩家”算個啥,曉得裡面有多少掛比嗎,我當時申請個優先玩家累死累活,現在大家站一條線咯?
4.免費?外掛這下游戲都不用買了好吧?
5.不開大行動不更新反作弊不換128tick伺服器,拿個16人大逃殺來糊弄人?
當然,其中也不乏“我們們後孃帶大的CS:GO玩家,一覺起來遊戲居然更新了幾百mb,我好開心啊!”的聲音,只不過只能在論壇回覆裡偶爾看到,而steam評論區截止到現在為止依然是紅潮飄飄。就連有些好評的內容,也是在為自己深愛的遊戲作一次體面的告別。
忠誠徽章,我忠誠了,你呢?(滑稽)
老哥,其實好像是一塊五一個
但讓我有些意外的是,這個大更新的主打內容“頭號特訓”,我翻遍了差評區,評價本項新玩法的人卻寥寥無幾,可能你會說“一個16人大逃殺而已,有什麼好在意”……的確,PUBG餘威尚存,最早跟進的手機吃雞,後起之秀要塞英雄,最近的COD還上演了一波“吃雞的完全體”,老實說在現在“大逃殺”的市場差不多已經算是飽和的情況下,CS:GO突然更新的吃雞模式,怎麼都透出一股“火星人”的尷尬勁兒。
不過本著吃瓜要吃透徹的精神,我還是覺得有必要在這裡說說這個新模式。
過了六年,這款遊戲也可以跳傘啦
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