招聘資訊曝《最後一戰:無限》含微交易 設計提供3A體驗
發佈日期 2018-09-17 23:01:00
自從微軟在E3正式公佈《最後一戰:無限》之後,他們就一直對於遊戲的詳情守口如瓶,然而從負責開發的343工作室公佈的招聘資訊中,我們還是能夠找到遊戲相關內容的蛛絲馬跡。
343在“網路體驗設計監製”一職的招聘簡介中寫到,成功獲得職位的候選人將會監管一系列的“服務性遊戲元素”,包括“鼓勵玩家和朋友們一次又一次迴歸的社交和日常元素”,以及微交易系統。
早在《最後一戰:無限》公佈後就曾有媒體透露,遊戲的單人遊戲和多人遊戲將會分別推出,單人遊戲將會在2019年末先於多人面市,從這則招聘資訊看來,微軟可能的確想要將遊戲的多人模式打造成長期的內容。
而在微交易方面,這個網路體驗設計監製將需要“設計並提供3A級別的社交體驗,並培養玩家群體社群”,同時也需要提供“3A級的玩家投資體驗”,即鼓勵玩家們利用微交易來“表達(對《光環》系列)的熱情”。
此外,343也在招聘高階軟體開發工程師,專攻“《最後一戰:無限》的PC客戶端反作弊以及安全特性”,獲取職位的候選人將會和團隊一起為遊戲的PC版提供反作弊解決方案,包括測試第三方的反作弊軟體,並與遊戲的網路團隊一起打造“端對端反作弊及安全解決方案”。
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