《騎馬與砍殺2》已最佳化作業系統 盡享攻城拔寨的樂趣

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  《騎馬與砍殺2》自問世之日起便廣受玩家好評,無論是在卡拉迪亞上的徵戰還是玩家自制的精彩MOD都讓粉絲們深深沉迷,而《騎馬與砍殺2》的發售日至今尚未確認,想必玩家們對這部作品也是非常期待而好奇。近日,Taleworlds的創立者及設計師 Armagan Yavuz在接受媒體專訪時,也為《騎砍2》曝出了相當多新鮮的猛料,讓我們一起來看看。

  採訪影片:

【遊俠網】《騎馬與砍殺2》製作人採訪

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  根據Armagan的描述,他認為大部分遊戲都更傾向於製作一種特定的遊戲玩法,而他想要在《騎馬與砍殺》中將多種不同風格遊戲中有趣的想法結合起來,同時也提供有趣的基礎作業系統,讓玩家在培養角色的同時提升技巧。由於遊戲中融合了多種遊戲系統,玩家就不能僅僅依靠臨場反應“秀操作”,而要採取正確的戰略與戰術取勝。如果想要將角色培養成征服世界的君王,玩家就必須運用多種戰略。如何巧妙地運用各種戰術戰略,是玩家們的“必修課”。

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  Armagan也坦承,從某種意義上來說,這也是《騎馬與砍殺》的弊病:那些偏愛動作類遊戲與華麗操作的玩家就會發覺《騎砍2》並不是那麼容易上手。但是Armagan認為也會有很多玩家青睞這樣的《騎馬與砍殺》——它融合了多種遊戲型別,擁有很多優良的特質,也讓玩家愈發得心應手地運用各種技巧,並從內心去享受遊戲帶來的樂趣。

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