在反思中成長!《星際大戰 前線II》是傳承也是經典

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  在2017年末的時候,《星際大戰:前線2》因為寶箱氪金系統嚴重影響遊戲平衡而引起過軒然大波,甚至遭到一些歐洲國家政府的賭博調查。如今距離這部作品的首發已經過去了將近兩年,DICE回顧當初,開始意識到有許多地方可以做得更好。

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  在接受媒體採訪時,設計總監Dennis Brannvall表示:“我們一直都在後悔,‘當初要是不搞開箱氪金就好了。’我們本可以處在另一個位置,因為我們真的認為這款作品是對《星際大戰:前線1》的忠實傳承,它絕不辜負《星際大戰:前線》這個品牌。”

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  他將這部作品與《彩虹六號:圍攻》進行了對比,“我們真的需要反思,進行一些自我檢討。它某種程度上和《彩虹六號:圍攻》有點像。他們也沒有在首發的時候立刻獲得成功,但一直在走上坡路。我覺得我們也有機會走上同樣的成長曲線。”

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  其實《星際大戰:前線2》也在持續提供免費更新,今年八月份他們將在“英雄vs反派”模式中加入兩個新載具,分別是分離主義者的無畏級戰艦和共和國的殲星艦。另外九月份還將更新4位玩家合作的PVE模式。還將有“即時行動”模式迴歸,玩家可以與電腦隊友組隊戰鬥,實現“單機遊戲”功能。

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