開發商表示《影子武士2》畫面不會縮水 解釋不採用D加密的原因

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  無腦砍殺&射擊遊戲《影子武士2(Shadow Warrior 2)》再過幾天就要發售了,最近,開發商Flying Wild Hog的KriS談到了一些玩家所關心的問題,讓我們來看看他都透露了哪些資訊吧!

  KriS首先談到了最終版遊戲畫面“縮水”的問題。KriS表示,Flying Wild Hog並沒有降低遊戲的畫質。事實上,和PAX East 2016和2016 科隆展上的試玩Demo相比,如今,開發團隊又為遊戲增添了很多新的畫面特效。

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  KriS說:“遊戲畫面並沒有縮水。實際上,我們還增加了一大堆新的GFX(圖形核心)選項和內容。舉個例子,在Pax East 2016以後,我們為遊戲增加了容積霧效果(volumetric fog)和光線軸效果(light shafts),而在2016科隆展以後,我們又為遊戲增加了實時光照反射效果(real-time reflections),它可以實現多個光源的實時光影效果……”

  KriS同樣表示,只要一塊GTX660,就可以讓遊戲達到 高畫質/40幀 的畫面,這對於很多隻有GTX660這種低端顯示卡的PC玩家來說,無疑是一大福音

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  當問起遊戲為何要取消D加密的時候,KriS表示雖然Flying Wild Hog提倡反對盜版,但是與其花一大筆錢搞什麼D加密,倒不如把這筆錢用在遊戲製作上,讓遊戲變得更好。花很多錢搞個D加密,卻給粉絲帶來一款糟糕的遊戲,這是得不償失的事情。

  KriS說:“我們這麼做並不是支援盜版,但是目前來講,如果我們搞了D加密,那麼遊戲的質量就會相應下降,這會傷害到玩家。如果我們把錢花在D加密上,那麼就無法為玩家制作一款高質量的遊戲了。這就像是在一本合法影片上加個FBI警告,也是然並卵。”(小編注:你們是有多窮)

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  《影子武士2》即將於10月13日發售,遊俠網將會第一時間放出下載,敬請關注!

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