《狙擊精英3(Sniper Elite 3)》更新檔支援Mantle,讓PC平臺更加接近於遊戲主機

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  Rebellion今天公佈了《狙擊精英3》將支援AMD開發的新晉小眾API,Mantle。現已在Steam上公佈了免費補丁,正好趕上AMD的催化劑14.9 WHQL驅動公佈。另外,《狙擊精英3》的更新檔還新增了專用硬體測試跑分工具,同時支援Mantle 和DX11驅動。

  Rebellion首席程式師Kevin Floyer-Lea解釋了為什麼他們如此支援AMD的新API。“它能讓PC平臺更加接近於遊戲主機的變成模式,開發者可以直接呼叫硬體資源,將硬體效能開發的更完全。無論Mantle未來會怎樣,沒人可以否認是這款API開啟了新的時代。”

  《狙擊精英3》採用的是Rebellion慣用的自家引擎Asura,Floyer-Lea的分析指出,使用Mantle的話,立刻就能看到效能的提升,減少CPU壓力,同時增加畫面幀數。

  不過真正讓Rebellion工作室感到興奮的,是Mantle未來的潛力,他們將開啟新的製作模式,駕馭多核GPU,甚至實現非同步機制功能。

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