《刀塔霸業》6月27日更新內容一覽 6月27日更新了什麼

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  《刀塔霸業》6月27日進行了一波更新,在騎士剛剛加強之後龍騎士就遭到了削弱,同時還有各類問題修復,廢話不多說,來瞭解一下吧。

首先是平衡方面:

  龍騎士:變龍提供的傷害加成由原來的[100,150,200]下調至[50,100,150]。(每級同比降低50)

  龍騎士:龍羈絆提供的變龍技能現在被標記為被動,不能被沉默。(但是沉默扔能阻止龍騎士使用噴火技能)

  龍騎士:現在能夠正確地瞄準前方的目標。

  龍騎士:修復變龍需要0.5秒才能啟動的錯誤。

  亞巴頓:攻擊速度提升:1.3->1.5(霸業中攻擊速度是指“每秒鐘可進行攻擊的次數”)

  全能騎士:攻擊力由原來的[50-60,100-120,200-240]下調至[40-50,80-100,160-200]

BUG修復以及AI最佳化方面:

  最佳化尋路AI:現在其他單位只有當距離光環單位(比如卓爾遊俠小黑)距離為1時才會進行嘗試進入光環BUFF的範圍內(由2下調)

  修復了讓刺客單位無法進行跳躍的錯誤。

  不可阻擋(戰士倆秒無敵BUFF):修復了可能導致此BUFF無法正常生效的一些問題。

  一線希望(失敗獲得1金幣):修正了它能使玩家獲得2金而不是1金的問題。

  巨牙海民:修復了海象神拳(海民大招)有時將人送入外太空無法返回的問題。

匹配系統最佳化:

  根據社群的反饋,我們調整了在對戰中的對手選擇的權重,讓你更難遇到剛剛交手過的玩家。(也就是不再會連續遇到同一玩家作為對手)

遊民星空

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