小島:《死亡擱淺》畫風貼近現實 實際畫面更好

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TGA上公佈的《死亡擱淺》新預告片雖然令人費解,但遊戲畫面看起來還是蠻不錯的。畢竟是在PS4 Pro上即時渲染的4K畫面,畫面肯定不會差了。

對於本作的畫面,製作人小島秀夫最近在接受外媒採訪時表示,TGA上播出的預告是在PS4 Pro上即時渲染,而且最終版遊戲的畫面會更好,順便稱讚了《地平線:零之黎明》開發商Guerrilla的引擎Decima。

他說:“Decima是一個突破性渲染引擎,但是如果我們打造一個相似的世界,就沒有意義了。《地平線:零之黎明》的畫面是幻想風格,但我們的遊戲目標則是一個更加貼近現實的畫風。我個人非常喜歡物理光照,我們在會議室裡會仔細檢查每一個單獨物體的反射品質和光照準度。TGA上的預告是PS4 Pro上即時渲染的,最終版遊戲畫面將更精細。”

《死亡擱淺》PS4 Pro版支援原生4K解析度,PS4版支援1080P和60FPS。

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