小島秀夫對《死亡擱淺》引擎滿意度高 超出預期
發佈日期 2016-12-11 11:26:42
上週我們得知小島秀夫的《死亡擱淺》將採用Guerrilla工作室的Decima引擎。小島秀夫的遊戲一直都會追求極致的視覺效果,從TGA上的宣傳視訊就可見一斑。
小島秀夫在自己的推特賬戶上透露了他對Guerrilla工作室的引擎的看法,他表示這個引擎完全超過了自己的預期。他將引擎開發比作冷戰時期的太空競賽,最終的宿命都是因為過高的成本而不得不放棄。而在太空競賽的比喻下,小島秀夫表示,他最初的目標是登陸月球,但見到了Guerrilla工作是以後,他意識到自己有能力把目標定到火星甚至是木星。
所以可以理解為小島秀夫要做一艘太空飛船,而Guerrilla提供的引擎足以讓他造訪木星。
“太空競賽從冷戰結束以後就進入了僵局。因為太空開發的成本太高,人們不得不最終放棄太空計劃。即便如此,我依然想要造訪月球,但遇到guerrilla工作室以後發現,他們的計劃是登陸火星。於是我們決定共同最佳化引擎,這樣一來我們就可以一起去到更遠的木星了。”
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