為了更真實《死亡擱淺》採用全形度攝影技術生成
發佈日期 2016-12-26 06:42:34
離開KONAMI並得到索尼幫助的小島秀夫第一款全新遊戲就是《死亡擱淺》,這款遊戲一樣得到了小島秀夫全力打造,儘管遊戲僅僅公佈了兩款宣傳片,不過各種技術細節、人物原型早就已經在媒體傳開。今天得到訊息,《死亡擱淺》採用了照片生成技術。
小島秀夫在KONAMI時就領導了《合金裝備5:幻痛》的新FOX引擎,這一次採用Guerrilla旗下Decima引擎製作《死亡擱淺》為了讓遊戲中的物體更加真實,製作效率更高,在開發《死亡擱淺》時將採用全新的全形度照片資料,這項技術之前普遍被用於對演員的動作捕捉,不過與電影製作的手段卻不併不相同。
《死亡擱淺》作為PS4獨佔遊戲正在開發當中。
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