PS4版《漫威蜘蛛人》新情報 蛛網能救人堅決不殺生 !

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  今日,漫威遊戲執行創意總監Bill Rosemann、Insomniac Games的遊戲創意總監Bryan Intihar以及漫威的數字媒體創意執行Ryan Penagos為我們提供了一些關於PS4版《漫威蜘蛛人(Marvels Spider-Man)》的新訊息。

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  Intihar表示,他每個週末都在家裡玩這款遊戲,隨著他的每次嘗試,他都能明顯地感覺到遊戲的質量越來越好,他覺得在紐約市的建築之間來回擺盪的感覺是最棒的遊戲體驗之一。另外如果玩家在擺盪的過程中,衝向了建築物,那麼蜘蛛人不會一頭撞在牆上,而是會立刻透過一段貼牆跑來進行過渡,玩家可以在城市中穿梭和擺盪的過程中,始終保持著動力。

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  Rosemann則表示自己昨晚剛剛檢視了一個遊戲場景指令碼,如果用一個詞來形容,那就是“驚豔”。除了這些之外,製作團隊還始終保證著蜘蛛人“不殺生”的原則,當蜘蛛人將敵人打出建築時,還會用蛛網將那些敵人救下來。

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  PS4版本的蜘蛛人預計將於2018年發售,敬請期待。

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