索尼負責人試玩《死亡擱淺》:這是一款革命性作品

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在E3展上索尼釋出了一系列的全新作品,小島秀夫的《死亡擱淺》沒有出席顯得十分遺憾。雖然遊戲還在開發階段,但索尼負責人Shawn Layden有幸提前試玩,並透露了一些新情報。

(Shawn Layden是索尼SIE全球工作室主席,也是SIE美國總裁。許多玩家應該熟知這位演講熱情、能帶來即興妙語的索尼負責人)

索尼負責人試玩《死亡擱淺》:這是一款革命性作品

Layden表示:“《死亡擱淺》的遊戲引擎來自Guerrilla製作組的Decima Engine,這款引擎對於遊戲來說非常重要,並且已經可以讓製作團隊進行一些測試執行,但我目前還不能告訴大家遊戲的內容。”

“遊戲開發需要一個過程,去年我們公佈了許多重大訊息,因此今年我們希望向使用者展示去年做出的承諾,包括《戰神》、《舊日不再》和《蜘蛛人》都正穩步製作中。我們希望每年都公佈5-6個大型遊戲,但顯然這並不現實。”

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Layden還補充道,自己的確已經體驗了一把《死亡擱淺》,媒體問到這款遊戲是否像傳言中“革命性”的一款作品,他說:“遠不止如此”。

《死亡擱淺》是由Kojima Production製作、索尼發行的一款動作遊戲,也是小島秀夫成立新工作室後的第一部作品。目前關於該遊戲的訊息並不多,知曉的訊息就是一些開發進度。期待這款遊戲能夠又快又好地完成。

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