《巫師3》次世代版開發了兩年時間 中間有波折

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近日《巫師4》敘事總監Philipp Weber接受外媒Vandal採訪,他確認Saber Interactive在2020年就開始了《巫師3》次世代版開發工作。

《巫師3》次世代版開發了兩年時間 中間有波折

Saber Interactive曾負責將《巫師3》移植到任天堂Switch平臺,2020年開始負責開發《巫師3》次世代版。Philipp Weber被問及為何今年早些時候(據說是2月份)《巫師3》次世代版開發從Saber轉移到CDPR,Weber回答稱:“我能說的是,我們與Saber合作了一段時間,比如在光追方面,他們也做了建模和4K紋理,還有植被......”

《巫師3》次世代版開發了兩年時間 中間有波折

Weber繼續說:“CDPR接管這個專案後,就把所有這些元素都整合在一起,並新增了許多新元素,比如生活質量的改進,以及更多的影像改進。”

Weber表示《巫師3》次世代版開發工作轉移到CDPR後,負責開發的那些開發者有很多參與過《賽博朋克2077》次世代版開發,他們都是經驗豐富之人,並且也曾參與開發過《巫師3》原版,所以操作起來非常得心應手。

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