《戰神》系列名稱竟由抽籤決定 原擬取名"暗黑傳奇"或"聽神由命"!
發佈日期 2019-03-05 22:54:00
去年《戰神4(God of War)》一舉拿下多項“年度遊戲”稱號,而“戰神”這個名字也早已深入人心。不過最近,戰神系列創始人David Jaffe爆料稱當初他們並不確定該給遊戲起什麼名字,最後只得用抽籤的方式進行選擇。原來遊戲叫作“戰神”幾乎純粹是出於運氣!
“戰神”這個遊戲名字是從帽子裡抽出來的
這件事的經過是這樣的:最近,《戰神4》總監Cory Barlog發推稱,沒想到電影《回到未來》成為經典前,竟有人讓導演斯皮爾伯格把它改名成“來自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto)”,Barlog認為後面這個名字太扯了,並戲謔地說,那《戰神》應該取名叫“來自古希臘的暴怒男人”。
結果《戰神》系列的原創始人David Jaffe跳出來發話了,他表示《戰神》系列最開始有三個候選名稱:戰神(GOD OF WAR)、暗黑傳奇(DARK ODYSSEY,直譯:黑暗奧德賽)、聽神由命(AT THE HANDS OF THE GODS,直譯:在神的手中),而開發團隊沒法決定到底選用哪個,於是他們採取了最古老的辦法:抽籤。這三個名稱被放入了帽子裡,最後隨機抽到的是“戰神”,並被沿用至今。
這確實非常有趣,原來“戰神”這個遊戲名居然是隨機抽到的!而Jaffe也表示:謝天謝地抽到的是“戰神”!看來他現在也覺得這個名字是最好的。不知道大家對於該遊戲的另外兩個名字(暗黑傳奇 和 聽神由命)有何看法呢?如果當初遊戲不是叫“戰神”,又是否會給玩家印象減分呢?
最新攻略
《非生物因素(Abiotic Factor)》全特性效果介紹 特性有什麼用
《對馬島之魂導演剪輯版》全鎧甲展示與獲取方法
《崩壞星穹鐵道》2.2超擊破隊伍養成攻略 超擊破隊伍配隊講解
《非生物因素(Abiotic Factor)》技能升級所需經驗及效果 非生物因素技能作用介紹
打得痛快 刷得過癮 《英勇之地》國服端遊定檔6月19日上線
爆料稱索尼正在開發新掌機裝置 可執行PS4遊戲
《對馬島之魂導演剪輯版》新手向技巧講解
《暗黑破壞神4》S4野蠻人塵魔騰空斬Build分享
《家園3》全戰役關卡流程圖文攻略
《原神》4.6舊日之海5個黃金大鮟鱇解謎位置
《歧路旅人大陸的霸者》潔卡莉特EX強度分析
《詠月風雅》十闕技能羽化詳情