《死亡擱淺》訊息少?小島:我喜歡給大家多點想象空間

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近日,Reddit上一位名叫limap8950的大神,爆料了一些去年E3中小島秀夫接受G1Brazil採訪的一些細節,並把它翻譯了出來。很多玩家們都認為《死亡擱淺》的相關訊息太少了,為什麼不多公佈一些呢?在採訪的細節中,小島秀夫說:“我喜歡給玩家們多一點想象的空間。”一起來看看這位傳奇遊戲製作人具體是怎麼回應媒體採訪的吧!

《死亡擱淺》訊息少?小島:我喜歡給大家多點想象空間

小島秀夫:

“現在是網際網路資訊時代,大家都可以去網上獲取自己想要知道的一切,可以在網上觀察並討論自己感興趣的事物。我很希望大家能夠在網上展開這些討論。我舉個例子啊,在推理小說中發生了一起兇案,讀者完全可以根據書中作者給出的線索判斷出兇手是誰,並不一定需要看到結尾才知道。

我覺得這個過程是相當有趣的,但是如果你很容易就能猜到推理小說中的兇手,那麼是不是太無趣,那也意味著這部小說的失敗。那麼現在這個網路資訊時代,所有的線索都擺在網上了,大家很容易就可以得到,做出自己的判斷。我覺得讓玩家們有更多的想象空間是一件非常有趣的事,不讓大家非常容易的猜到“故事”的真相,那我的招兒就多了。

我和遍佈世界各地的遊戲玩家們也可以在網上不斷交流新的想法,我們把想法一集中就可以打造出更加出色的《死亡擱淺》,這也是我想和玩家們建立的一種特殊紐帶。”

我們都知道,最近小島秀夫的行程非常繁忙,經常在各大遊戲工作室之間交流,除了遊戲圈,小島和電影導演、知名藝術家以及演員等等都進行過深層次的互動,估計也是為了集思廣益,相比這樣交出來的《死亡擱淺》一定會讓玩家們驚呼過癮,總之,還是那句話:遊戲已經在做了!

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