《賽博朋克2077》將不含讀取介面 無縫的遊戲體驗!

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  第一人稱開放世界RPG遊戲《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》毫無疑問是今年E3上最令玩家們關注的遊戲之一,最近在一檔官方廣播節目中,CD Projekt Red的設計總監 Kyle Rowley表示,在玩家進入遊戲之後,就不會再遇到任何讀取介面了。

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  這意味著完全無縫的遊戲體驗,玩家可以直接前往任何一個區域,包括室內場景。要知道和大片荒野的《巫師》不同,《賽博朋克2077》設定在未來世界,有著大量的建築,希望在這個部分上CDPR也同樣能夠帶給我們驚喜吧。唯一令人擔心的是,如果發售時間太晚,真的成了所謂“PS5護航大作”的話,那麼對於新世代遊戲來說全程無縫似乎就並不是那麼了不起了。

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  目前除了在E3上播片之外,官方尚未透露更多訊息,但CDPR一貫的良心和對遊戲品質的追求令玩家們沒有太多不滿,這可能是E3上最香的一塊餅了。

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