《賽博朋克2077》將不含讀取介面 無縫的遊戲體驗!
發佈日期 2018-06-20 16:10:00
第一人稱開放世界RPG遊戲《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》毫無疑問是今年E3上最令玩家們關注的遊戲之一,最近在一檔官方廣播節目中,CD Projekt Red的設計總監 Kyle Rowley表示,在玩家進入遊戲之後,就不會再遇到任何讀取介面了。
這意味著完全無縫的遊戲體驗,玩家可以直接前往任何一個區域,包括室內場景。要知道和大片荒野的《巫師》不同,《賽博朋克2077》設定在未來世界,有著大量的建築,希望在這個部分上CDPR也同樣能夠帶給我們驚喜吧。唯一令人擔心的是,如果發售時間太晚,真的成了所謂“PS5護航大作”的話,那麼對於新世代遊戲來說全程無縫似乎就並不是那麼了不起了。
目前除了在E3上播片之外,官方尚未透露更多訊息,但CDPR一貫的良心和對遊戲品質的追求令玩家們沒有太多不滿,這可能是E3上最香的一塊餅了。
更多相關資訊請關注:賽博朋克2077專題
更多相關討論請前往:賽博朋克2077論壇
相關攻略文章
賽博朋克2077作弊碼
《賽博朋克2077》往日之影dlc攻略 全支線全收集攻略
《賽博朋克2077》 圖文全劇情流程攻略 全支線任務全收集攻略
《賽博朋克2077》全支線任務圖文攻略 全委託任務可選任務圖文攻略
《賽博朋克2077》全不朽武器收集位置攻略 全傳奇裝備道具收集位置攻略
《賽博朋克2077》重要劇情對話選項攻略 全妹子推倒攻略指南
賽博朋克2077終極版價格介紹
《賽博朋克2077》荒原成就怎麼達成 荒原成就攻略大放送
《賽博朋克2077》販圈電腦密碼是什麼 販圈電腦怎麼開啟
《賽博朋克 2077》釋出2.12更新 著重修正前版本遭遇的問題
《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線
《賽博朋克2077》糟糕首發 殃及開發者現實生活