《真三國無雙7:猛將傳》朱然打法流派解析 朱然怎麼玩

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  《真三國無雙7:猛將傳》朱然是一位輸出非常高的武將,在遊戲中有多種流派和打法,具體應該怎麼玩呢,小編今天給大家帶來朱然打法流派解析,一起來看看吧!

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無雙流:

  首先來談談強力推薦的無雙流。提前說明,義封的三個無雙都有著非常高的極限輸出,當然,能否輕鬆達到高傷害又是兩回事。

  其中,當然以抓取挑射的r無雙最為穩定易用。140的基礎威力高過了非常多類似定位的無雙了,同時兼具了發動中轉向的效能以及相當不俗的濺射範圍,在人群中發動不但易中,而且連擊數湊得很快,配合斧子或vc的buff殺將無壓力。順便,再順便說一說抓失後的補招,是前方隔一段距離的小範圍火雨,威力在補招中也是屬於優秀的級別,但是一般情況很少能恰好算好距離命中敵將,用來清兵由於空無c5馬c等等的存在也是無需,因此不必太過在意。再順便,在牆邊發動需要注意,挑射過程中最好及時轉向,要是不慎敵將卡住而沒有下落,那麼一格無雙就這樣浪費了。

  然後再談談無雙一。可能很多人都知道在7m無雙的基礎威力系數中,這個無雙是最高的300。當然,由於r無本身就具有的高輸出和不明的高輸出條件,這個無雙一直被眾人忽視。然而,經過個人實測,只要稍微注意發動機巧,這個無雙可以輕鬆打出起碼r無兩倍的輸出,極限的情況不明,但起碼曾經試出過將近三倍的。下面是一些發動心得。首要條件,是在敵將近身破防的情況下,這一點,前者可以用火焰弓自帶的獨一無二的普方中自由移動輕鬆做到,後者則是利用了火焰弓本身的廢招易武變廢為寶,破防,發動快,不吹飛,和無雙一的需求簡直絕配。注意的是,必需確保敵將近身,也就是不能有雜兵(尤其是盾牌)擋在中間,否則最終的傷害會集中在雜兵身上,而敵將受到傷害就會很小,因此,在場面混亂情況下慎用,可提前以空中無雙打散敵兵。再者,需要的是儘可能多的標記。無雙一的傷害分為兩段。一段是直接的射擊,另一段是所有標記的集中爆炸並將傷害累積到最終瞄準的近身目標,而最終的輸出高低取決於後者。同時,在瞄準過程中實際上是有打擊判定的,破盾牌、湊連擊數都可以在這個環節進行,所以儘可能多轉轉吧,除了最後瞄準儘量別停下來。而且,經過實測,發動無雙一時原本普方和c技的標記不會消失,因此,極限的威力系數也許還不止300(?)當然,這方面沒有仔細做過測試,也只是猜測而已。當然,一般情況下,只要做到這兩點對付非變態敵將已經足夠毀天滅地了。綠皮?或者是刷不出斧子?那都不是事~輕撥弓弦,照樣叫你灰飛煙滅。

  最後談空無。在三個無雙中,這個是威力系數最低的一個,只有可憐的65。但在實戰中,這個無雙才是當之無愧的戰場核心。清場,殺大眾臉,用作c5的收招,為其他兩個無雙的發動提供有利條件,各種作用集於一身。然而同樣重要的一點,這個無雙如果能打全,威力其實起碼完全不輸於r無雙!(下面有圖說明)當然,一般情況下,由於不破防以及命中段數不穩定(除了提前繞背或抓住對方不防/浮空的時間外我暫時還沒摸索出能確保多段命中的方法,因此殺大眾臉都不見得穩定)但是這一點完全不妨礙它的地位了。兼具多種輔助作用同時偶爾爆發,本身用起來也是毫無拖泥帶水感,完全能夠衝擊我心中的空無第一位置。

  總而言之,無雙一偶爾毀天滅地,r無雙持續穩定輸出,空無全場戰術核心。能將三個無雙同時發揮到極致的無雙流人物很少見,而朱然就是其中一個。

  ps:下面的影片裡為了減少空無的不穩定帶來的變數,沒有帶攻擊高昂,所以還未到一般情況的最高輸出。

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  看上圖,一個無斧子空無的威力,劉備已經起碼有一半以上血沒了。

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