原神大戰索尼克 是今年遊戲圈最精彩的年度大戲

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  每年的TGA評選,都充滿著火藥味兒與戲劇性,只不過今年的似乎更有看頭。

  作為大作雲集的一年,各種高質量的遊戲治好了不少玩家的遊戲ED,雖說到了年底還是要競爭“年度遊戲”,但今年的玩家們可以說是心滿意足,誰拿年度遊戲也都能接受,而且綜合來看,最後的得主無非就是《戰神:諸神黃昏》和《艾爾登法環》二選一罷了。

  不過今年的TGA“玩家之聲”獎項卻成為了備受關注的焦點,誰都沒想到,這個獎今年的火藥味兒實在是太沖、要素過多,哪怕是圈外人都想吃瓜看戲。

  因為《原神》和《索尼克未知邊境》為了爭奪第一槓上了。

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  這兩邊可謂都是廚力驚人,一個是近些年爆火的“遊戲圈頂流”,一個是情懷拉滿的經典IP創新之作;《索尼克未知邊境》的粉絲質疑《原神》刷票、拉票,《原神》粉絲表示那我就刷給你看——最關鍵的是,這倆遊戲本來都不被看好能摘得這個獎項,如今反而成為了榜一榜二......

  其實這個獎項的投票今年看著就挺離譜的,整個投票過程總共有三輪,第一輪是老頭環和戰神各佔9%爭第一,然而到了第二輪,《索尼克》以21%的佔比大幅度領先,《原神》則佔14%緊追其後位列第二。

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  平心而論,《索尼克未知邊境》的遊戲質量算不上完美,但作為世嘉看家IP的全新力作以及極具分量的情懷加成,這款遊戲能衝到第一也在情理之中——然而這個時候,索尼克的部分粉絲不樂意了,他們覺得《原神》的得票率上升太快,有可能是官方米哈遊以遊戲內獎勵來誘惑引導玩家進行投票,屬於“賄賂作弊”,構成不當競爭,甚至還有粉絲P圖嘲諷、羞辱《原神》玩家:

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