《鬼泣5》角色逼真不無道理 用時比打造真人電影還長

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  《鬼泣5》的角色看起來超級真實,而這背後是有原因的。Capcom使用了市面上最好的技術來打造角色樣貌,這樣遊戲中的角色和遊戲都看起來如同照片一樣有真實感。在最近的採訪中,《鬼泣5》高階製作人Michiteru Okabe解釋了《鬼泣5》角色的製作過程,坦言“比打造真人電影還耗時”。

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  Michiteru Okabe說:“為《鬼泣5》中所有角色的樣貌、配音和動作,我們收集了最好的材料,這需要的時間要比真人電影長多了。以動作為例,對於日本人才有的動作,我們就需要找一個日本演員來表演這部分。對於配音,我們需要一個地道英語配音演員,能有恰當的發音。這些都是玩家們在遊玩遊戲時不會想到的細節,但是考慮到讓玩家在DMC世界更有沉浸感,我們決不能偷懶。”

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  Okabe表示《鬼泣5》開發團隊在全世界尋找角色背後的真人模型和技術。技術方面最終交由3Lateral工作室(坐落於塞爾維亞),因為這個團隊在製作表情方面有豐富的經驗。

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  《鬼泣5》將於2019年3月8日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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