開放世界是標配!《塞爾達傳說:荒野之息》轉型成功

發佈日期

  任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》無疑是一顆非常成功的遊戲作品,無論是遊戲的內容還是玩家的評價都相當不錯,媒體對該作也是持肯定態度。其開放式世界的設定獲得了媒體和玩家的一致好評,顯然塞爾達轉型成功了,嚐到甜頭的製作組表示,今後的《塞爾達》遊戲都將是開放世界。

遊俠網

  在接受日媒《FAMI通》採訪時,系列製作人青沼英二表示《塞爾達》系列將來的遊戲可能都將採用新作的格式和套路。他說:“我認為將來開放世界設計將是《塞爾達》遊戲的標配”。

遊俠網

  考慮到《塞爾達傳說:荒野之息》讓我們看到《塞爾達》遊戲也非常適合做成開放世界,因此只要製作組不要犯開放世界遊戲的通病,比如無聊的支線任務、主線劇情短,Bug多等,相信今後的《塞爾達》系列將是開放世界遊戲的優秀代表作品。

遊俠網

更多相關資訊請關注:塞爾達傳說:荒野之息專題

更多相關討論請前往:塞爾達傳說:荒野之息論壇

最新攻略