《天命奇御歸途》戰鬥系統有什麼玩法?戰鬥系統機制一覽

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  天命奇御歸途的戰鬥系統非常多樣,除了4把武器外遊戲的對戰玩法也有獨特的機制。有玩家想知道天命奇御歸途戰鬥系統有什麼玩法,下面就帶來天命奇御歸途戰鬥系統機制一覽,希望能幫助到大家。

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戰鬥系統機制一覽

  普攻:一般攻擊,預設[F]/鍵盤左鍵。

  控場傷害:攻擊控場(暈眩、力竭)中的敵人會額外提高增傷。

  連擊增傷:根據連擊數提高增傷效果,預設每5連擊提升3%。

  連擊加成:強化連擊增傷,每100%時每5連擊增傷提升為6%,按比例提升。

  異常狀態:泛指所有傷害或非傷害型的負面狀態(中毒、緩速、易傷等)。

  狀態傷害:能提升傷害型 異常狀態的威力(中毒、流血等)。

  暴擊傷害:觸發暴擊時所造成的傷害倍率,預設為150%。

  力竭:成功擊破敵人破綻後的狀態,能提高敵人受到傷害。

  換武器:以1,2,3,4切換武器的操作,切換回原武器依舊能發揮效果。

  額外提升:能進一步增幅其他增傷效果,效益通常較高。

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