《仙劍奇俠傳5》穿幫及BUG小技巧

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24、吃中草藥要看標籤,用仙術也要看使用說明:仙劍自從取消五靈法陣後,五系仙術也趕時髦變成了七系法術。所以續作是否會由五靈珠改成七龍珠有待觀察,現有的七系法術也呈現出了不同的玩法。首先仙術的威力和效果,直接與施法者的術力與相關修為掛鉤,前期主要靠提升較快的修為,中期大仙術都練出的情況下就得靠等級和蟠桃之類的禁斷藥了。本作的仙術達到一定修為都有機率給敵人附加不利屬性,比如水系的冰凍和雷系的麻痺;而這個界點據我目前觀察是修為1000點。另外就是各級法術的實際效果,五系攻擊仙術的威力分佈並不均勻,二級仙術就可以造成較大傷害的只有水系和風系,所以魚肉最先精通的應該是這兩系,配合自身全主角最拔群的術力可以在中前期戰鬥中佔盡便宜。

然後最早出群法的是雷系,三級仙術就可以也就是僅需要修為300,除了魚肉之外的其他角色想戰鬥中法術為主的話都可以學。最後不得不提的是陽系和陰系,其中陽系的回覆效果跟術力成正比,魚肉只需學會陽系中的小群療,就足以達到全隊回覆的實戰效果;而陰系則都是些消弱敵人的手段,除了即死和最後那招魔靈度生,其他都不如魚肉的異常狀態特技或裝備特定鬥符好用。總結下,考慮到五系法術的最後那招法術免疫必須精通才能習得,四個角色的法術分配最好是:醬油飯修土,中期出群防後期出9999愚公移山,配合自身高生命高防禦在往後數次劇情單挑中有效防止被秒;魚肉專修水或風,前期仙術傷害輸出最大化同時出群速或群仙防,中期用護符“同修”和“天恩”來迅速刷修為特別是陽系,後期用偷襲加各系大仙術迅速清場;幽幽專修火系,出群攻後和醬油飯,小蠻腰一起貼上延續有利效果的護符“續咒”開自動戰鬥來RUSH中期一些不吃屬性攻擊的怪;小蠻腰正好可以修剩下的雷系或風系,以及陰系都會有不錯的表現。

25、千奇百怪的支線任務,挑肥揀瘦的蜀山弟子:本作一共三十五個支線任務。仙劍的世界一向如此熱鬧;從跑腿找人,到賣柺遊說再到滿地圖尋寶樣樣俱全。但是整個遊戲光主線就二三十小時的流程,除非準備完美收集,否則不加選擇的做支線任務只會浪費玩家寶貴的遊戲時間。

支線任務的選擇,一是要看報酬,其次就是完成的難度。初期的尋藥任務是必須做的,除了可以獲得一打禁斷藥外,還可以半價買藥;如果是已經因升級被和諧了無限合成的同學則更重要,因為半價後的**合成復活藥後仍然可以倒手賣錢(蜀山的隱藏商店也可以讓女隊員半價買藥,一樣的道理)。值得一提的是需要跑同一個迷宮的任務最好一塊接,除了省事外,某些任務分兩次接有可能出現無法觸發任務地點的BUG(如開封的兩個任務)。比較特別的是上蜀山後劍臺那開始有討伐任務可接,這些賞金首初期不一定打得過,但刷出賞金首的那個地圖其他小怪都會消失,利用這點可以縮短無端消耗在趕路上的時間。最後,注意有連貫性的任務最好一口氣完成,比如蜀山七聖的三個連續任務,醬油飯最終武器的六個任務。特別是蜀山系列任務中間的關懷任務,觸發後會得到四個百靈香和三個甘松子是觸發下個任務點的道具,同時也是可以私吞使用的戰鬥消耗品-_-?關鍵是如果不小心用掉即使再買回來也可能造成任務進行不能(不是偽蘿莉草谷親手精製的不收,難道蜀山七聖吃上癮了?).

26、偷工減料的倉促趕工,虎頭蛇尾的仙劍五:仙劍五雖然完成度算有始有終,但後期趕工的痕跡是很明顯的。不過看在仙劍迷如此捧場的大前提下,我們尚且理解為會有後續DLC放出吧。前面談到的現象有以下幾個證據。首先是開天窗的仙符情報欄:開啟情報看“符”這一欄,會發現即使鉅細無遺的收集所有的符,四種符永遠都無法收集完整。用來強化武器的鬥符共40種只能最多收集32種;用來補丁衣服的護符共30種最多拿到21種;學習仙術的咒符50張中包括賞金首掉落的五系絕緣法術也只能學到其中42種;最後相當於軒轅劍場符的靈符30張才勉強可以收集完成。另外最近炒得很熱的仙劍五配音DLC什麼的我不是很期望,因為四個角色那麼多絕技中只有醬油飯最後那招00剛大木式太陽爐棒子有配音,而且難聽的像某紅藍幼兒片一樣,如此低的完成度已經很惱人了,還有升級雷人配音版得自信麼?

27、斑竹仙劍五二週目,對遊戲的各種YY冒泡不斷中:往下面起就是身為設定控的筆者對本代仙劍的各種體無完膚的二次設定,與本貼標題完全無關。

一、五靈法陣和屍塊煉化,隱藏合擊迴歸;五毒獸作為仙劍萬年吉祥物每作必登場。

二、增加難度選項,難度普通以上預設半即時制,習慣中途去泡麵和上廁所的,請大俠重新來過。

28、(YY內容,與遊戲無關)玩仙劍嗑藥成癮?現在有了吃零食和嗑藥兩種選擇!**可以一次性補充大量精氣神,但凡藥都有三分毒,每次嗑藥,你的五種屬性(力,體,速,術,運)都有下降一點的危險!而吃食物雖然只能分數個回合持續恢復少量精氣神,但醫食同源,每次用正常食物回覆,你的五種屬性(力,體,速,術,運)都有隨機上升一點的可能!如果不想因為陷入絕境冒著永久降低屬性的危險使用**的話,平時戰鬥多多動腦筋,用合理的戰術而不是拼藥打敗對手吧!

29、(YY內容,與遊戲無關) 刷禁斷藥來凹人物屬性的系統一去不復返,已經被培養武器的全新系統所代替!每把武器除了絢麗的建模外,還開始自帶一項獨有能力,只要裝備上,你就可以在消費氣力的“技”欄找到!另外的CP就是這把武器的最多使用場次,裝備後參加的每一次戰鬥CP減少一點,包括逃跑的戰鬥。龍幽入隊後,就可以透過“鍛造”來自己製造武器,以及透過減少武器耐久來強化武器!當你使用一把前期武器但因為出現屬性更強的武器時而必須換代時,完全不用戀戀不捨的放棄它,只要交給龍幽重新強化,就可以變成一把可以繼續使用數個時期也能暫時不落伍的兵器。

30、(YY內容,與遊戲無關)上面龍幽鍛造,強化和修理武器新系統的例項:

冷鋒:攻擊13,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 CP:256

但之後因為拿到更好的武器不得不放棄,而這把武器是

巖斬:攻擊22, 自帶特技:絞巖戮 CP:256

現在遇到了為了增加12點的普攻,而不得不放棄冷鋒的情況。但冷鋒不但普攻帶冰凍效果,更可提供消耗氣就可以釋放的全體法障,正常流程這個仙術要之後很久才能學到!

但如果龍幽在隊,就可以消耗一些礦石素材來重新冶煉它,一次冶煉後的結果是:

冷鋒壹:攻擊23,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 CP:128.

基礎攻擊+10,CP減半,其他屬性不變。這樣可以一直強化,直到

冷鋒仈:攻擊93,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 CP:1

但這樣雖強使用它戰鬥一場武器就會消失(CP耗盡)

所以玩家要根據自己的需要作出抉擇。

最後補充說明,龍幽的武器強化等級是隨劇情一級一級解鎖的,最大八次強化。不可能初期就強化出和終極武器威力相當的神兵。

33、(YY內容,與遊戲無關)關於烹飪系統的種種:前面提到了嗑藥與吃正常食物在仙劍五里決定性的不同,但是回覆不給力的食物可以做成各種料理,大大縮短回覆效果與嗑藥的差距。仙劍五里所謂“料理”其實是種將數個食品道具的恢復效果或有利加成效果集中於一個料理道具的手段,除了間接節省使用物品消耗的行動場次外,高等級料理的回覆效果甚至超過嗑藥!在唐雨柔入隊後,料理系統就可以把旅途中近乎垃圾的食材類道具,根據自己需要烹飪成各種中華傳統美食!例項:五香兔子肉(開封料理)就是效果是回覆精外加一種異常回復的料理,既可以用小塊的野味肉(山猿,黑嘯虎等異獸類掉落)和化毒草烹飪出三回合內每回合回覆25精加解毒效果的道具,也可以把化毒草換成其他四種(絡石藤,懾神葉,復言葉和吉祥葉)達到相應的效果。

34、(YY內容,與遊戲無關)

鐵劍:攻擊5,自帶能力 氣療術,CP 256

醬油飯初始武器,強化極限為85攻,而自帶的氣療術是不久魚肉加入後就能用的,攢下的氣完全可以用於發絕技。

赤銅劍:攻擊8,自帶能力 無,CP 512

醬油飯第二把武器,唯一的特點是耐久比較高。可惜因為龍幽武器強化最高八級,仍然只能強化至區區88點和多用一場戰鬥而已。

精鋼刀:攻擊10 自帶特技 肉類素材雙倍掉落(被動), CP 256

正好用來對付晴碧坡和丹楓谷的異獸類,可以獲得大量日後料理素材。

一週目大家都是摸索著玩的,另外是全仙術反彈場符的作用也不一定正確。因為不發動場符也突然亂入落石的情況偶爾也出現過。至少現在來看,只要裝備上有反彈效果(反彈六種屬性包括反彈物理傷害的)點選五回合後肯定能發動,不點選也可能自動發動而且確實可以對敵方造成可觀傷害,應該是符的說明沒標明的發動條件,或者是遊戲首發諸多BUG中的一個。

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