《鬼泣-巔峰之戰》實錄首曝 鎖定2020!

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由CAPCOM授權並監修,雲暢遊戲製作的“鬼泣”系列正版動作手遊《鬼泣-巔峰之戰》計劃將於2020年正式上線運營。近期,遊戲將進行一次小規模精英測試,邀請玩家實際體驗遊戲內容,這也是遊戲與玩家的首次見面。

《鬼泣-巔峰之戰》實錄首曝 鎖定2020!

CAPCOM監修的全新劇情

為了保證《鬼泣-巔峰之戰》的質量達到“鬼泣”系列的標準,版權方日本CAPCOM株式會社在本作開發過程中嚴格按照內部專案標準進行全方位監修,並提供深度的開發協助。

《鬼泣-巔峰之戰》的故事背景遵循原著“鬼泣”系列的世界觀。魔劍士斯巴達愛上人類女子伊娃,生下一對惡魔與人類的混血雙胞胎——維吉爾&但丁。維吉爾與但丁幼年時,母親被牽連進魔界的戰爭中不幸離世。事件之後,但丁開始憎恨身上的惡魔血統,致力討伐惡魔,維吉爾則憎恨自己的軟弱無力,追求惡魔的力量。雙胞胎兄弟走上了相反的道路,二人彼此決裂,劍拔弩張。但丁是“鬼泣”系列的絕對主角,滿頭銀髮,永遠穿紅色風衣,個性玩世不恭,狂妄不羈,總是語帶輕浮嘲諷,但始終懷有正義之心,以惡魔獵人的身份四處接受戰鬥委託。

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正統的“鬼泣”手機遊戲

《鬼泣-巔峰之戰》與“鬼泣”系列相同,是關卡制動作遊戲。玩家在遊戲關卡中透過攻擊、迴避、跳躍浮空、防禦反擊、切換武器等操作,取得“華麗評分”等級,鼓勵玩家以自由、帥氣的方式擊倒敵人。因此本次“鬼泣”登陸手機平臺,製作組也是秉承這一理念,並根據歷代“鬼泣”的連招思路,在此基礎上進行了一些簡化,製作了一套更易於上手,但同時擁有研究深度的動作系統,最大程度保留了主機的動作手感,且最大限度的還原了滑鏟、極限閃避、踩敵浮空、魔人化等經典要素!而且“鬼泣”系列中的經典場景、BOSS、武器也將陸續迴歸。在這次測試中,玩家將可以操作主角但丁,使用他的招牌武器大劍“叛逆之刃”和雙槍“黑檀木與白象牙”迎接來自惡魔界的全新挑戰,“螺旋粉碎機”與“斬月之舞”依舊華麗。而今後的正式版本中,也將會逐步開放更多角色與武器以供選擇。

開發態度精益求精

雲暢遊戲擁有國內專業的開發經驗,成功開發過《航海王:燃燒意志》、《不良人2》、《黑衣劍士》(刀劍神域)等著名IP改編的遊戲。《鬼泣-巔峰之戰》是在以往高品質製作的基礎上,與CAPCOM進行了更深度的合作,嚴格按照《鬼泣》系列內部專案的標準進行開發研製。

因為對遊戲品質的匠心堅持,製作組持續對遊戲的各方面表現都進行了最佳化升級,同時作為“鬼泣”系列粉絲,製作組更希望能交出一份給玩家的滿意答卷。

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本次測試正式開始之前,雲暢遊戲會放出更多的內部設定與實機畫面影片,請時刻關注官方微博與微信公眾號,第一時間獲取最新動向!

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