終於等到你 《鬼泣-巔峰之戰》將於年內正式上線

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由CAPCOM總部的鬼泣官方製作團隊指導監修,國內團隊打造的ACT手遊《鬼泣-巔峰之戰》將於2018年內正式上線!這是鬼泣全球範圍內的第一次手遊授權,從PS2上的鬼泣老粉,到鬼泣手遊的開發者,深知責任重大的開發團隊表示,這一回一定要把它做成良心手遊!然後賣一賣V哥的髮膠……

終於等到你 《鬼泣-巔峰之戰》將於年內正式上線

《鬼泣-巔峰之戰》是一款重度的ACT遊戲,團隊以還原原作為出發點,力求在手機裝置上傳承原作特點。畫面風格上,遊戲採用Unity3D引擎製作,充分承襲鬼泣作品獨有的華麗誇張的哥特式風格。高精度模型和材質貼圖均達到主機遊戲標準,是真正意義上的次時代級超高畫質畫面。

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當然ACT遊戲更重要的還是在操作和手感上,據悉《鬼泣-巔峰之戰》保留了華麗的浮空連擊與自由的武器切換系統,最大程度還原連擊的華麗度與招式的打擊感。並且最佳化了遊戲在手機上的操作手感,讓玩家在移動端上能體會到非常爽快的戰鬥。

終於等到你 《鬼泣-巔峰之戰》將於年內正式上線

去年,《鬼泣-巔峰之戰》在2017移動開發者大會上一舉獲得“最受期待遊戲”獎項,CAPCOM版權負責人兼《鬼泣-巔峰之戰》手遊監修負責人邊力先生在現場闡述了《鬼泣》手遊的製作理念,並表示將為中國玩家帶來一款完全按照卡普空內部製作標準執行的、充滿誠意的、強ACT屬性的重度動作手遊。足可見《鬼泣-巔峰之戰》的質量必將有所保障。

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《鬼泣-巔峰之戰》將於2018年上線,感興趣的玩家不妨多加關注遊戲的後續報導。


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