《鬼泣4》關於叛逆使用心得二
舉例3:殺小蛇,3級蓄力劍風配合復仇和盒子,霰彈槍蓄力近身片崩空中4連,行者-閻魔刀,操作得當的話很容易速殺(DMD也是如此)不過對掌握非常高。雖然我有過無傷殺他的記錄,不過很麻煩,很麻煩,麻煩的要窒息。
三、魔劍亂舞
劍聖風格下啟動,優點,迅速提升華麗,威力高,缺點,高威力殺傷只在最後2次攻擊上(特別是結尾攻擊),之前的攻擊威力平平而且長得很,而且收尾攻擊僵持很大.魔人化狀態下使用和非魔人化狀態下使用沒用明顯的殺傷力提高.
舉例1:雖然感覺比較雞肋,但是實際應用上相當好用。比如前期的攻擊速度很快,只要能夠掌握節奏,亂舞(在出亂刺之前)連行者閻魔刀普通攻擊兩次,換回繼續亂舞重複該步驟可以達到對怪的無限連,(沒有吹飛效果,血宮101層對黑丁叔時超好用,不過掌握比較費勁,速度快了滿了都可能會因為出現多餘的招式造成吹飛,因此需要多練習)。
舉例2:對鎧甲,可以迅速造成鎧甲的連續僵硬(包括隊長,不過隊長可能會急退逃跑),不要出最後一擊,因為倒數第二次攻擊能使鎧甲浮空(包括隊長),然後迅速切換拳頭,用真升龍魔人化可以直接秒死鎧甲(DMD清鎧甲之神技也),此招式對爬蟲同樣適用,但對冰怪比較差,因為冰怪有相當長的僵硬忽略。
舉例3:殺蛤蟆,之前提到過用劍風殺蛤蟆,其實用亂舞殺蛤蟆一樣適用,不過需要注意幾點:
第一. 必須在蛤蟆的正面而且要近身;
第二. 蛤蟆要儘量不動;
第三. 需要一點點小運氣讓他不吹氣造成我們的攻擊停頓.
如此來說只有它跳壓的時候最合適,雖然很多人在這時候直接選擇使用真升P它,不過有時候1拳,沒僵硬或者氣絕它就又跳跑了。實際上很多人沒注意過,最後亂舞最後一擊可能是所有招式裡最容易造成蛤蟆氣絕的一招,我比較習慣用這招打一次氣絕再用真升K它,因為氣絕之後一般能打它3次真升就算是DMD也架不住這種陣勢了。
本帖純屬個人無聊之做,但是多少帶有些用來反駁某些人對4代之中叛逆的不滿之色.不過絕對是無鄙視,無譏諷,無嘲笑之經驗分享.有錯誤的地方請指出,我回頭研究更正,有不足的地方望有人補充。
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