《鬼泣4》PC版Demo試玩測評

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今天,第一時間進行了《鬼泣 4》PC版試玩的測試,利用遊戲自帶的測速軟體進行打分,並將操作和畫面表現的詳細截圖如實獻給大家。

1、操作:

大家最關心的問題要數操作設定了,《鬼泣3》的PC版操作可是大大涮了國內玩家一把。放心吧,這次的操作設定十分周到。可以隨意調節鍵盤的鍵位設定。而且可以接手柄,遺憾的是似乎只支援Xbox360的手柄

2、遊戲流程:

試玩版限時10分鐘,倒數計時結束,遊戲自動結束,出現Coming Soon的字樣,並返回標題畫面。如果玩家速度夠快,則可以見到第一個BOSS,Berial。幹掉他,試玩版結束,時間自然也就所剩無幾了。

出於不劇透的考慮,試玩版沒有過場動畫和劇情交代,一些日記之類的文字紙條也不能閱讀。

3、畫面:

遊戲對應DX9和DX10兩個版本,畫面選項相同,其中包括:

解析度:   最高1920x1200

MSAA:     最高C16x

全螢幕:   可以視窗化

重新整理率:   最高75MHz

材質:     高,中,低

VSYNC:    開/關

幀率:     最大60幀/無限制

陰影質量: 高,中,低

畫質:     高,中,低

遊戲自帶了測試軟體,雙擊就自動執行,測試過程分為四個場景,下面貼上截圖:

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