《龍騰世紀2》淺談囚犯心得

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Merrill所說的那句話我比較喜好理解成"每個人都是自我意識下的囚犯"
說到是非善惡太遠了Merrill只是"天真的"願意相信惡魔會幫助她
玩家進到fade裡面有碰過哪個spirit不是用什麼交易來談條件的?
(只有幫助Wynne的那個我真的不知道是什麼)
而是這群人選擇自己所想相信的選擇自己所偏好的
認為自己的出發點沒有錯誤沒有多餘的選擇
最終走偏了 反而引發了混亂

問題是 一代類似這樣的劇情就有了
Loghain認為Cailan只想玩打仗遊戲會輸掉Ferelden得來不易的自由而選擇背叛
為了獲得戰爭所用的經費去販賣精靈給奴隸販子等等
為了整個國土的主權大方面來說他也是認為他本身沒錯
但站在玩家這方面來說只會覺得這傢伙的行徑十惡不赦

小地方 像進法師塔 應該是二樓吧?
有一群血法本來在爭執什麼打到一定程度有個女法師會求饒
她大概是這樣說: 他們被聖殿騎士追怕了在野外提心吊膽又不想回到法師塔終身拘禁
被Uldred的自由提議給說服心動了而造成法師塔的大屠殺
而這可不是她當初所樂見的但身不由己已踏上賊船了

更不用提Jowan這悲慘的傢伙人生幾乎沒有一步走對的
生為法師是他得第一個慘劇又是血法又愛上一頭母牛想逃出法師塔
後來又"Loghain欸! Ferelden的英雄欸! 他會做毒害Eamon這事一定有他的理由"
結果Eamon生病又造成他兒子Connor和惡魔交易造成Redcliff差點滅村
這蠢蛋又有什麼選擇的餘地?

一代這種因因果果"站在他們的立場想或許我也會這樣做的"劇情我想到處都是
二代只是著重並擴大上述的衝突情節(每個人都很偏執就是了)
而且讓事件的發生不再是由路人而是同伴搞出來的
更貼近玩家所扮演的英雄罷了

有深度的遊戲 我想還是bioshock 1吧
有些看似廢話的語音日記都會是誕生遊戲的理念
就連參水的酒都可扯到當時美國的禁酒令等等

當然 這只是我"個人意識下的偏見"

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