《龍騰世紀2》噩夢模式通關心得

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這幾天Nightmare模式終於通關了,來分享一些心得:

Nightmare模式說穿了最大差異就是敵人攻擊相當容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至擊倒),以及大部分範圍技能都會傷害到隊友,只要小心走位以及多使用暫停,度過前期之後緊繃的戰況就會逐漸順利(不然玩心酸的喔...XD)

前期被敵人淹沒的窘況:

在下這輪使用的主角為雙持盜賊,專精Assassin以及Shadow,主要工作是處理法師系以及刺客系等棘手的敵人------初期躲在後面用弓箭偷射,等到twin Fangs點出來後才開始有殺傷力;中期點出assassinate配合石化可以快速處理掉難纏的菁英刺客;用Decoy來吸引敵人,並且利用Goad來輔助A大姊拉怪。

成型之後擁有的強大爆發力(基本上除了BOSS之外沒幾個人挺得住這一下)

強大爆發力的代價就是相當相當不耐打,必須避免別被敵人盯上------光是被兩隻雜魚弓箭手瞄準就能定到你無法還手(defanse7X%完全沒屁用,而且Aromr還是全隊最低的....)所以潛行繞到敵人後方(遠離A大姊時)最好先用Decoy吸引敵人注意再做攻擊,情況不對的時候法師要趕快補上Barrier以免往生西方淨土(簡稱吃土...)

介紹一些重點技能:

Dual Weapon系:

BackStab:夢魘模式中也只能用來殺殺雜魚,因此一點路過(帥氣的背刺擊中之前

如果遭到攻擊還會被中斷,極度不實用)

Unforgiving Chain:後面兩招重要技能的前置,本身效果不是很重要...

Explosive Strike:後期打BOSS使用的主力輸出技能之一

Twin Fangs:前中期主力技能,後期想瞬殺normal級的都不太可能

Specialist系:

Speed:提高10%攻擊動作,避免帥氣的刺殺動作太長而被其他敵人K到滿地找牙

Scoundrel系:

Armistice:隊友被敵人包圍時降低仇恨用..,一點路過

Goad :相當於戰士的第2個嘲諷,建議升級讓範圍從6m變成10m

Subterfuge系:

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Stealth:讓你安全地接近目標以及精英刺客隱身時用來避免屁屁開花..


專精:

Shadow:

Pinpoint Precision:致命一擊傷害+25%,一點路過

Iconspicuous:降低100%威脅以及仇恨產生速度-50%,一點路過

Decoy:潛入敵陣後方或者保護後方隊員的實用技能,可以考慮升級讓殘像持續更久

Assassin:

BloodLust:每殺死一名敵人視敵人等級最少回最大耐力值5%

Devious Harm:每一點cunning額外增加1%致命一擊傷害

Assassinate:主力技能,搭配Brittle狀態可以造成極大的傷害

常用的隊友以及其專精技能:

Aveline(主坦):專精點出抗擊倒以及減傷15%就好其它不是很實用

Anders(輔助+治療):點出群補還有復活,以及Vangance下面的Swift Justice

(全部法術CD-20%,讓你能更高頻率地施放Heal&Haste)

Merrial(BUFF+控場+AE):Primal以及其特殊法術皆不會誤傷隊友,且Merrial不需要

點willpower的情況下點高con之後變成僅次於A姐的肉盾

不想隊伍中有兩名法師的話至少要有一名可以放升級版石化(用來搭配assassinate)

另外點出升級版本的Winter’s Grab也有機率出現Brittle,以防對精英Brittle失敗

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其他注意事項:

Primal系以及Merrial的血法術皆不會波及隊友

Arcane系的Crush Prison在Hard難度傷害就很低了在夢魘難度更低...建議投資別處

Elemental的Winter’s Grab升級後會變小範圍傷害(好幾次差點把自己人打掛掉)

候補隊友:

Fenris(TK王):(第2章某段劇情上出現大量雜魚,我AE能力不足的陣容就被一狗票Critter級的淹掉...後來只好用Fenris代替Anders出戰),Vanguard系成型後就成為敵我通殺的絞肉機...XD


裝上加速符石實在太變態了(還Blade of Mercy勒,改成Blade of Murder算了-.-)

(終章我主角還有A大姊多次慘死就是他的傑作---根本是來亂的!)

主角被瞬殺圖(他到底來幫誰的啊??):


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