《龍騰世紀2》狂戰士技能表

發佈日期

Warmonger 狂戰士

1.劍柄打擊

出乎意料地,狂戰士沒有采取有力的攻擊而是用武器的端部去擊暈敵人

暈眩機率:100%對普通敵人

持續 5秒

花費 10耐力

冷卻 15秒

型別 主動技能

2.劍柄亂舞

需要 3級

劍柄打擊能更久地擊暈敵人並使其震顫

震顫機率: 100%對已暈眩敵人

持續 +3秒

冷卻 -5秒

型別 升級

3.震擊

需要 5級

戰士將武器猛砸在地上將周圍敵人震飛

物理打擊: 8*

範圍 6米

花費 30耐力

冷卻 20秒

型別 主動技能

4.大地震

需要 11級

需要 震擊

需要投入在狂戰士的點數 3

戰士能震飛更多敵人 並擊暈倒地的敵人

擊暈機率 100% 對倒地敵人

範圍 10米

型別 升級

5.餘震

需要 9級

需要 震擊

震擊技能能更頻繁地使用 並有機率震顫敵人

震顫機率 40%對普通敵人

冷卻 -5秒

型別 升級

6.嘲諷

需求 3級

戰士用嘲弄的呼喊吸引周圍敵人的注意,使敵人立刻放棄對友軍的攻擊,轉而攻擊戰士

範圍 10米

消耗 30耐力

冷卻20秒

型別 主動技能

7.劣勢

需要 7級

需要 嘲諷

需要投入狂戰士的點數 2

使得嘲諷能影響更大區域的敵人

範圍 16米

型別 升級

8.勇敢的心

需要 6級

需要 嘲諷

戰士的勇氣使得他根據面對的敵人數量而得到攻擊加成 (不能與協同作戰技能同時使用)

攻擊: 從第二個起每個敵人增加10%

暴擊機率: 從第二個起每個敵人增加3%

範圍 10米

預留耐力 30%

冷卻 10秒

型別 持續模式

9.張狂

需要 9級

需要 勇敢的心

勇敢的心能吸引更多的敵人 以此提升其加成效果

威脅度提升: 第二個怪物起 每個敵人提升戰士50%的威脅度(可能是開了勇敢的心就能拉住仇恨 不用嘲諷)

10.勝利樂章

需要 9級

需要 勇敢的心

需要花在狂戰士的點數 3

根據包圍敵人的多少進一步提升戰士的傷害

傷害: 從第二個開始 每個敵人提升5%傷害 (戰士的防禦技能肯定要學 抗擊倒的 然後開著防禦模式跟這個技能 衝怪堆裡相當無雙= = 旋風放一個 接著範圍地震 然後單體技殺沒暈倒的怪···迴圈··)

型別 升級

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