侍魂朧月傳說天誅pve刷圖怎麼加點?天誅pve刷圖加點搭配推薦

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侍魂朧月傳說

侍魂朧月傳說v1.11.0

遊戲型別:動作闖關

遊戲語言:簡體中文

rpg 競技 動作 騰訊 up2018 侍魂朧月傳說

大小:1.58GB

更新:2019-01-17

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侍魂朧月傳說二維碼

侍魂朧月傳說天誅pve刷圖怎麼加點?天誅是目前遊戲中非常暴力的一個角色,而且滿級後的技能點非常多,雖然如此還是有些技能需要捨棄的。那麼具體如何加點pve刷圖才比較好呢?下面是小編帶來的刷圖加點攻略,感興趣的可以一起來看下!

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天誅滿級後一共309個技能點,十個技能欄,其中兩個必殺技能欄,八個主動技能欄。無論是有限的技能點還是稀少的技能欄,都要求我們在技能選擇方面精益求精,選擇輸出與收益最大化的技能。

巖凸:1級主動技,可造成浮空,冷卻時間隨等級提升而減少,滿級傷害量為188%。pk神技,刷圖傷害量太低,不點。

奇襲:1級主動技,瞬移到敵方背後重擊並使其眩暈,滿級傷害量為246%。pk神技,刷圖傷害量太低,不點。

重擊:1級被動技,效果為加長奇襲造成的眩暈時間,不點。

敏捷:1級被動技,(點滿消耗6點sp)增加敏銳屬性和戰鬥中移動速度,點滿後敏銳增加100%,移速增加20%,對於高機動的天誅來說,毫無疑問,點滿。

影月奔襲:1級必殺技(消耗25點sp),滿級傷害量為2350%,冷卻時間25s,前期最強輸出技能,必滿!

豪火球:5級主動技,火屬性忍術,造成法術傷害並附加炎屬性傷害,天誅是物理型職業,當然不可能點。

投擲苦無:5級主動技,投擲手裡劍攻擊,滿級後傷害量為157%,可騷擾對方敵方。pk神技,刷圖傷害量太低,不點。

手裡劍精通:5級被動技,增加苦無手裡劍的儲備量,不點。

解鎖副技能:5級被動技,(點滿消耗12點sp),4級點滿增加4個技能欄,可以增加本來就稀少的技能欄,毫無疑問,必滿!

潛行:5級主動技,(點一級消耗2點sp)進入隱身狀態,破除隱身的第一下攻擊必定暴擊。Pk神技,刷圖點一,用來血少時保命或者等待技能cd。

落夜:15級被動技,增加潛行時的速度。對於刷圖來說沒什麼用,所以不點。

疾空追擊:15級主動技(點滿消耗50點sp),躍起三連刺擊倒敵方,可攻擊浮空、站立、倒地狀態的敵人,造成物理傷害。可消耗一個爆點增加物理傷害。點滿後傷害量為1380%,擁有多段傷害(群攻)、爆點傷害增幅、霸體等特點,推薦點滿!

殘廢:20級被動技(點一消耗5點sp),最後一擊使敵人進入殘廢狀態,降低敵人移動速度,pk神技,對於刷圖來說作用不太大,但是因為作為狂舞的前置技能,只能點上。

彗星落:(消耗50點sp)20級主動技,抱起浮空、站立、倒地狀態的敵人摔向地面,衝擊波擊倒敵方,造成物理傷害。可消耗兩個爆點增加物理傷害。群攻技能,可銜接連招,還可以透過爆點提升傷害,必滿!

連擊:25級被動技(點滿消耗5點sp),使用普通攻擊可額外獲得一個爆點。積攢爆點神技,必滿。

狂舞:25級被動技(點滿消耗5點sp),疾空追擊三連擊每一擊都有50%的機率獲得一個爆點,積攢爆點的神技,必點。

衝刺斬:25級主動技(點滿消耗50點sp),衝到敵人身邊擊倒敵人,可攻擊浮空、站立、倒地狀態的敵人,造成物理傷害。使用技能獲得2個爆點。點滿後造成1442%的傷害。這個技能堪稱天誅神技,傷害不俗且擁有快速位移、擊倒、積攢爆點、霸體等多個特性,尤其是點出後續被動流血後,一個衝刺斬閃到怪物面前,造成範圍傷害還附加流血效果。必滿!

侍魂朧月傳說天誅連招技巧 天誅連招玩法解析

流血:30級被動技(點滿消耗5點sp),使衝刺斬附加流血效果,令敵人持續掉血。必點。

終結追擊:30級主動技(點滿消耗50點sp),向敵方瘋狂劈砍,終結一擊劈到敵方,可攻擊浮空、站立、倒地狀態的敵人,造成物理傷害。可消耗兩個爆點增加物理傷害。點滿後傷害為1131%,特點為多段攻擊(群攻)、消耗爆點附加傷害,推薦點滿。

刃舞:(點滿消耗5點sp)35級被動技,終結追擊額外增加兩次劈砍,傷害提升40%,進一步提升終結追擊的傷害,推薦點滿。

分身瞬獄殺:35級主動技(點滿消耗50點sp),使用分身術進行交替攻擊使敵方倒地,可攻擊浮空、站立、倒地狀態的敵人,造成物理傷害,可消耗3個爆點增加物理傷害。十級點滿後傷害為1738%,傷害量頗為不俗,推薦點滿。

強力暴擊:35級被動技(點滿消耗6點sp),滿級效果增加10%的暴擊率,對於高頻率攻擊的天誅來說必滿。

影月牙突:40級必殺技,滿級傷害量為4415%,冷卻時間為50s,在這裡不建議大家點它。為什麼不點呢?首先技能欄只有兩個必殺技能欄,但卻有三個必殺技,這就要我們做出取捨。影月牙突在傷害量方面比55級必殺暗淵罪域少了三分之一,冷卻時間卻只短10s。以平均五分鐘一個副本來算,暗淵罪域可以釋放五次,造成30000%的傷害,影月牙突可以釋放6次,造成26000%的傷害,直接就少了一個必殺技的傷害量!而與另一個必殺技影月奔襲比較,影月牙突傷害量比影月奔襲高一倍,但在冷卻時間上也是影月奔襲的一倍,那麼在刷副本的時候靈活性就遠遠弱於影月奔襲了,短cd的影月奔襲可以用來清每張圖的小怪,長cd影月牙突就只能兩到三張圖用一次了。

雷刃:45級主動級(點滿消耗20點sp),釋放技能後進入雷刃狀態,改變普攻狀態,提高技能頻率和傷害,額外增加一段法術傷害並附加雷屬性傷害。五級點滿後持續48秒,冷卻時間60秒,合理利用與其他技能的銜接幾乎可以做到全程雷刃狀態,對於以連擊和攻速著稱的天誅來說為絕對的神技,必滿!

雷刃感電:50級被動技(點滿消耗5點sp),雷刃攻擊敵人會有20%機率附加感電效果,可額外增加感電傷害(具體效果為附加30%普攻傷害),感電狀態持續10s。這個技能為雷刃配合天誅的超快攻速,幾乎可以全程增加感電傷害,必點!

雷刃奧義:50級主動技(點滿消耗21點sp),幻化兩個分身,對敵人進行連續手裡劍攻擊,最後一擊位移到敵人身旁進行重擊,造成物理傷害並附加雷屬性傷害。每級消耗3點sp,最高可點到7級,造成1685%的傷害。這項技能可以算是天誅為數不多的遠端攻擊技能,單從傷害量看它並不出色,但它擁有著遠端+位移兩個特點,配合天誅強悍的高機動性簡直如虎添翼。終結:55級被動技(點滿消耗5點sp),雷刃奧義最後會衝向敵人造成額外一段傷害,並且有20%機率附加感電效果,最後一擊附加20%普攻傷害。增強了雷刃奧義的傷害,珠聯璧合。

暗淵罪域:55級必殺技(點滿消耗15點sp),55級大招,點滿傷害量為6154%,天誅最強輸出技能,點滿毫無疑問。

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