暴雪創意總監公佈《鬥陣特攻》動畫大資料

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日前,暴雪動畫與創意研發製作總監Phillip Hillenbrand ,在中國遊戲開發者大會(CGDC)中分享了暴雪對於遊戲動畫等創意產品的看法,並公佈了《魔獸世界:德拉諾之王》與《鬥陣特攻》系列動畫、漫畫觀看次數等資料。

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為什麼暴雪叫做Blizzard Entertainment(暴雪娛樂)而不是Blizzard Games(暴雪遊戲)?Phillip表示:“Blizzard CEO兼共同創始人Mike Morhaime 常說,我們的公司就是要讓玩家有娛樂的感受,而不僅只是給他們一款遊戲。”

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因此,暴雪特別製作漫畫、動畫、周邊等產品,而Phillip 所領導的團隊就是專門負責遊戲之外的設計工作,要讓這些產品能夠超越遊戲本身。

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Phillip 說:“我們認為娛樂是要跟玩家產生互動,以前我們只製作過小說、雕像、動畫,透過劇情故事的設計,希望能在玩家群體中掀起共鳴;而在《魔獸世界:德拉諾之王》中,我們嘗試使用了所有推廣遊戲的方式。從《魔獸世界:熊貓人之謎》後,我們陸續推出小說、短篇小說、漫畫、動畫短片等方式引導玩家進入德拉諾之王版本。”

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暴雪創意總監公佈《鬥陣特攻》動畫大資料同時,Phillip 還公佈了關於《魔獸世界:德拉諾之王》小說、漫畫等相關資料:

小說銷售量超過8萬本

短篇小說點選數超過48.6萬次

兩部漫畫下載次數超過65萬

最新網頁版遊戲角色傳記瀏覽量達2百萬

Youtube 瀏覽量達5千2百萬

Facebook 頁面瀏覽量達6千 百萬

Twitter 頁面瀏覽量達1千1百萬

互動(贊、分享、留言)行為達9百萬

《魔獸世界:德拉諾之王》版本期間,《魔獸世界》Youtube 頻道訂閱數增長超過 5 萬人

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在《鬥陣特攻》方面,暴雪也以類似的方式吸引玩家。透過多部動畫、電子漫畫引導玩家進入遊戲。而這樣的方式也獲得巨大的反響,動畫“雙龍”、“歸來”、“新生”三部都登上了Youtube 首頁,其中“雙龍”還登上了 Apple TV 的影片短片榜首。另外,跟亞馬遜Kindle 合作的漫畫,麥克雷和萊茵哈特篇都登上亞馬遜Kindle 短篇閱讀分類的榜首。

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Phillip透露,《鬥陣特攻》動畫短片總觀看數量超過2 千5 百萬次,總觀看時間超過1 億分鐘,合計約200 年,分享次數也接近30 萬次,頻道訂閱人數增加超過12 萬;從各部動畫觀看數量來看,最受歡迎的是“雙龍”,其次是“歸來”、“新生”。

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電子漫畫方面,頁面總瀏覽量超過4 百萬次,PDF 下載量也超過10 萬次,其中以萊茵哈特“屠龍勇士”篇觀看人數最多,其次為狂鼠、路霸“洗白”篇和麥克“列車劫匪”篇。

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目前,官方已經著手製作作《鬥陣特攻》連環畫小說《鬥陣特攻:起源》、《魔獸世界》有聲小說、《魔獸世界》青少年小“旅行者”等。

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至於未來如何把遊戲劇情與延伸作品結合,Phillip 表示:“我們要確定我們說的故事內容是不衝突的,遊戲的故事確定之後,我們就會依照這樣的劇情去製作相關的周邊產品。”

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