硬核FPS《逃離塔科夫》新情報:可隨時背叛隊友

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俄羅斯開發商Battlestate打造的硬核FPS《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》近日曝光了新訊息,外媒GamingBolt對Battlestate營運長兼主設計師Nikita Buyanov進行了一次專訪,瞭解到遊戲的大量情報。

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核心玩法:

《逃離塔科夫》中包含了豐富的NPC和過場動畫,玩家的樂趣很大程度上來自於蒐集散落在各處的主支線劇情碎片,並與他人透過互動、組隊等方式共享、解讀資訊。

硬核FPS《逃離塔科夫》新情報:可隨時背叛隊友

忠誠與背叛:

《逃離塔科夫》中有一個非常考驗人性的機制:你可以隨時背叛你的隊友。開發者作出如此設計的原因是為了凸顯“生存元素貫穿始終”。雖說如此,選擇與其他人共享資訊而非單打獨鬥、胡亂屠戮幾乎總是明智的決定。

那些熱衷於背叛他人的玩家無疑是在自找麻煩,俗話說出來混總是要還的,最終他們會從其他玩家處獲得相同的待遇並以一種痛苦非常的方式死去。此外,在塔科夫的某些地區,無理殘殺私人僱傭兵組織成員——無論是你自己的組織還是別的組織——都是不被劇情邏輯鼓勵的。如果你這樣做了,聲望值和幸運值都將下降,且在之後的遊玩歷程中會頻頻遭遇不幸。

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生存元素:

上文提到了“生存元素”,那麼這裡就來詳細說說這個方面。除了大家已知的角色健康程度顯示器和武器耐久度設定之外,開發團隊還引入了飢餓、口渴程度、壓力、傷口影響、疾病等指標,非常細心周到。此外,玩家們還能在塔科夫中上演遊擊暗殺、情報蒐集、合作解謎等各種戲碼。總之,所有城市生存涉及的方面,你都能在《逃離塔科夫》中體驗。

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技能樹:

《逃離塔科夫》中有五種技能型別,它們分別是:物理、實戰、精神、搏鬥和特殊技能,要想升級技能,玩家需要重複地進行實戰。角色在戰鬥中使用某一技能的次數越多,其等級就越高,使用效果也越好。因此,玩家的操作風格將對角色的進階產生直接影響,那些最基本的、使用最頻繁的技能將優先被升級。

需要注意的是,已獲取卻長久不用的技能會被逐漸遺忘或降級。特殊技能組中包含三支不同派系的專有角色的技能,而這三個派系分別是:BEAR,USEC和Scavs。

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