王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

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《超級馬力歐:奧德賽》(下文省略為奧德賽)是繼《馬力歐3D世界》後的又一款非橫版的正統馬裡奧,本作的型別較《馬力歐3D世界》以及更早的《馬力歐銀河》系列相比,玩家更能在其中體會到開放世界的感覺,另外要說的是本作是一款純動作遊戲。

今天的第二位主角《紙片馬力歐:摺紙國王》(下文省略為紙馬)就比較新了,在前不久的7月份才剛剛發售。它的前作是WiiU平臺的《紙片馬力歐:色彩噴塗》,馬力歐的這個分支系列最早起源於N64平臺的《馬力歐故事》,之後的平臺也基本每一次都會有一個新作。

本作的型別為RPG,雖然也有動作環節,但基本還是在一個圓盤上進行RPG型別的戰鬥,不得不說這個創意是有的,只是因為需要移動圓盤上的拼版才能獲得戰鬥加成,玩起來有些費腦~另本文不是評測,會以較為個人的視角展開比拼,所以請務必淡定觀看。以下評價得分規則 S=3、A=2、B=1。


△ 整體難度 奧德賽 評價A 分數累計:2

                  紙馬     評價B 分數累計:1

因為兩款遊戲都沒有難度選擇,所以玩家所體驗到的難度就是遊戲本身的難度,關於這一點個人覺得奧德賽整體的難度要親民一些,因為本作可變身的特性,幾乎沒有特別難的戰鬥,只要不是手太殘,打到通關應該還是沒問題的。

而紙馬的戰鬥就要硬核一些了,前期可能還好,一旦進入中期,BOSS戰的輪盤就會顯得格外亂,而BOSS還會在血量降低到一定程度後釋放大招,玩家很容易翻車…大概為了鼓勵玩家多次挑戰才如此設定吧。對了,在奇諾比奧的鎮子還真有一臺BOSS挑戰機,會顯示戰鬥時間,可重複挑戰。

王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》


○ 流程長度  奧德賽 A  分數累計:4

                  紙馬     A  分數累計:3

奧德賽的流程長度還是很不錯的,因為是半開放世界玩家可以隨時切換到之前所經歷過的國家,奧德賽的國家都設計的非常有意思,比如雪之國、料理之國、雲之國,而最後還可以去月亮上溜達一圈,國家有的大有的小,可以讓玩家體驗不同的風景。

而紙馬這邊因為是RPG的緣故,故不可能設定太多的區域(共6個舞臺,可在博物館透過水管來傳送),遊戲更多的還是想讓玩家體驗來來回回的事件觸發以及創意非凡的戰鬥。嚴格來說,一個大區域裡還是分很多小區域的,這麼來算也不算特別少。

但值得吐槽的是,就算有水管穿越,但還是需要走一段路,流暢度還是打了個折扣。值得一提的是海上區域也算是個小的開放世界了,自己開船的感覺還是很不錯的~


王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

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□ 手感體驗 奧德賽 S  分數累計:7

                 紙馬     B  分數累計:4

奧德賽的動作方面可以看出來是經過長時間打磨的結果,先不說附身在其他物體上的情況,單獨把馬力歐自己的動作拆分就有很多種,本作的核心動作為跳起甩帽→前撲彈起→甩帽→前撲(第二次無法彈起)。

這個操作可以跳上平時無法跳上去的地方,而進階操作還有跳起下砸→大跳、或滾動→遠跳、以及三段跳,甚至更強的操作“體感甩帽”當然有些操作是硬核玩家的,一般玩家看看就好…哦對,遊戲還能2人一起玩,另外一個人並不是控制馬力歐弟弟路易吉,而是……一個控制無帽子的馬力歐,另一個控制帽子……(除非你特別想和別人一起玩,否則並不建議嘗試此玩法)

紙馬的動作在ACT環節部分較為生硬,而又因為本身是一個紙片的原因,有的時候很難對準目標進行頂或者敲等動作從而導致翻車,RPG環節的防禦也因為想象不出敵人的攻擊時機而導致失誤,總體來講。紙馬動作方面較為生硬,需要適應。

王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

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☆劇情創意 奧德賽 B  分數累計:8

                 紙馬    A   分數累計:6

奧德賽的故事主線為酷霸王將桃花公主虜走打算結婚(嗯…毫無懸唸的走向),併到達各個世界尋找並搶奪寶物作為桃花公主結婚時所佩戴的物件,而這個時候馬力歐正好結識了帽子國的凱皮,它是一個可以使自己和馬力歐同時附著在一個物體(生物)上的能力,所以馬裡奧在本作中可以附身到各種各樣的東西上面,不光是外觀的變化,還可以用其來進行特殊攻擊。

紙馬方面的劇情雖然不是對峙酷霸王,但在馬力歐之前的作品中也出現過類似的劇情,當一個新的敵人出現時,馬力歐和酷霸王需要聯手來打倒敵人,而這一次馬力歐所面對的是被賦予了生命的極端摺紙國王——奧利王(奧利奧?)它因為一些誤會對奇諾比奧一族產生了仇恨,使用自己的摺紙之力將所有奇諾比奧折成了各種各樣的物體(如螞蚱、仙人掌、蟬)。而我們的紙片馬力歐需要做的就是和奧利王的妹妹奧利維亞一邊救出這些藏在犄角旮的奇諾比奧,一邊過關斬將阻止奧利王的邪惡行為。

王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

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(>^ω^<) 進階收集 奧德賽 B   分數累計:9

                 紙馬     S   分數累計:9

奧德賽雖然平時的體驗比較好,但實際上它的部分內容還是相當硬核的,諸如後期的某些關卡需要馬力歐在不帶帽子的情況下透過一些關卡(不能帽子彈跳,難度陡增),而還有些關卡需要考驗玩家對遊戲的熟悉度,因為真心已經變態到直接把遊戲裡的燈給你關掉讓你摸黑去玩的這種關,相當可怕。

除了這種變態的挑戰自我關卡,遊戲在通關後還會追加一個桃花公主城堡的關卡,當然無論再玩什麼花樣最後我們馬力歐要做的就是收集那些月亮(星星),雖然玩法很花樣但收集的目的很單一。(衣服和裝飾品因為商店基本都有賣也就不多說了)

紙馬方面的收集內容就有趣得多了,因為遊戲的流程還是蠻長的,所以遊戲的場景自然也比較多,玩家可以使用“+”鍵地圖資訊一覽檢視自己的所在位置,以及當前位置玩家所獲得的收集內容百分比,基本有四項,分別為“奇諾比奧”“空洞”“重要道具”“?箱”,奇諾比奧自然就是被摺紙國王處理過的,一般都被折成了其他物體,需要靠馬力歐平時的錘子砸平以及將隱藏在某個地方的奇諾比奧拖拽出來,他們藏的比較深,所以個人建議帶一個奇諾比奧探測器會好一些。

而空洞就是奧利王在報復奇諾比奧時的產物,很多場景都有這種空洞,需要玩家操作遊戲的靈魂系統“撒花(其實就是彩色碎紙屑)”將其空洞補上。

“貴重品一欄”則是遊戲中一些物件角色的手辦,大概是本作中最有意思的一個收集項,而“?箱子”會隱藏在各個地方,雖然有飾品可以輔助提示,但提示非常坑爹,還是看攻略吧233~

王者爭霸賽《超級馬力歐奧德賽》對陣《紙片馬力歐:摺紙國王》

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雖然挑了5個比拼點但其實這並不是兩款遊戲的全部,遊戲各有千秋,這兩款遊戲都是非常精彩的作品,奧德賽可以看成是裝機必備的一款遊戲,無論什麼玩家都可以輕鬆上手,而紙馬是頭腦派的盛宴,雖然上手不容易但是一旦沉迷,樂趣沒準會超過奧德賽哦~

然後這個比分最終都是9分!但這個比拼不允許出現平局,最後寶貴的一分交給看文章的你,你才是決定這一場比拼的關鍵角色,那麼勝者是誰呢?(期待的眼神)

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