火影忍者ol手遊宇智波止水購買選擇推薦

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火影忍者OL

火影忍者OLv3.39.52

遊戲型別:卡牌對戰

遊戲語言:簡體中文

火影 忍者 3d 卡牌 回合制

大小:1.12GB

更新:2019-05-04

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  火影忍者ol手遊宇智波止水值得入手嗎?目前遊戲更新後開放了宇智波止水的招募,小夥伴們可以前往招募獲取!那麼這個角色的技能傷害值得玩家們獲得培養嗎?下面是小編分享的攻略解析,還不瞭解的可以一起來關注下!

  首先,這個止水現階段是夠不上強忍的,在主流的陣容面前止水都不能起到強忍應有的作用。

  1.奧義單體120傷害混亂兩回合,但是有進場冷卻就很蠢。想要第一回合用奧義就要犧牲別的忍者,用別的忍者來搭配,就算是搭配b班。

  我愛羅想快速打出輸出也要看對方解控忍者的臉色

  2.普工傷害係數50過低,帶個引燃根本不夠看,基本都會打在分身上,引燃完全沒用。

  3.追打中規中矩。

  4.被動過於雞肋,血量還沒三代風影傀儡高,基本跟風主的分身沒有區別,風主分身還是大機率起手。最雞肋的還是召喚分身要消耗血量,強行讓對面不虧,簡言之就是消耗20%血召喚兩個最後出手還不是大機率起手的木樁。

  5.最後一個被動有歧義,但以策劃的尿性應該就是“任何角色攻擊其隊友”觸發被動。仔細想想,想要做到每回合奧義還是需要一個b班,這裡可能會有人說就算不用b班,止水兩回合一個奧義也能保證一人穩定被控。

  還是那個道理,你就控一個人一旦對方有兩個解控止水直接廢了,就算對面只有一個解控,你控他的解控忍者就意味著留下三個主力,止水能不能扛住還是個謎。

  總而言之,止水現在夠不上強忍,或者說夠不上鼬的價錢,1000塊的話還算能讓人接受,請各位斟酌充錢。

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