《孤島驚魂5》遊戲天數僅為1天 不斷重複直至光線完美

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近日在美國的SIGGRAPH大會上,育碧公司發表了現場演說,其中介紹了《孤島驚魂5》這款遊戲的一個小秘密。由於開發者在處理遊戲的太陽和月亮光線方面遇到了問題,所以這款看似一直在延續不斷的遊戲裡其實是隻有一天在不斷迴圈往復的。

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根據現場幻燈片資料介紹,育碧在光線方面遇到了三個問題:“1)每一天都是不同的,2)晚上看起來跟白天一樣,3)物理光照值導致反差太強烈。”

所以他們選擇了這樣一個解決方案,就是挑了最讓他們喜歡的一天然後不斷重複。他們還保證了太陽和月亮在每一小時、每一天都出現在同樣的位置,這樣“明天12點跟今天12點就是一樣的”。

不過,育碧也表示,這並不是解決光線問題的唯一方式:“我們變通之後就能讓遊戲成功上市,也算是皆大歡喜,但我們行業在尋找改變的方式,在以後的遊戲中爭取做到更好。”

所以從太陽和月亮的位置方面來說,《孤島驚魂5》就是遊戲版的《土撥鼠之日》。

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