CF手遊入局“吃雞”市場,首日預約破500萬

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騰訊的《穿越火線:槍戰王者》公佈了將推出新版本“荒島特訓”,訊息一經發出,首日預約便獲得了500萬預約。

CF手遊入局“吃雞”市場,首日預約破500萬

今年,生存射擊類遊戲以迅雷不及掩耳盜鈴之勢席捲了國內外的遊戲市場。在眾多商家感嘆其在端遊輝煌的同時,將目光瞄向了處於空白的移動端。繼幾款“吃雞”手遊陸續登場後,作為國內移動FPS遊戲的代表之一,《穿越火線:槍戰王者》也緊跟潮流的步伐,正式對外公佈全新版本全新資料片--“荒島特訓”,開啟了《穿越火線:槍戰王者》的生存射擊時代。又一款“生存射擊”模式遊戲將進入“吃雞”市場PK。

“吃雞”手遊市場競爭激烈

在早期的移動端的“生存射擊類”市場,沒有大廠的進入,大部分的中小廠都採取了搶快而舍精的套路,讓市場進入了一個流量爭奪戰局面,有些遊戲和PC版相去甚遠,進入遊戲後有些就不是生存類玩法,而能做出這種玩法的,在其他最佳化體驗方面仍然和PC時期相差較大,使用者在體驗過幾次後,選擇回到PC端。

近日,以網易的《荒野行動》、《終結者2:審判日》及小米的《小米槍戰》為代表的大廠,其產品重心則選擇到玩法體驗上,因為大廠本身的品質和畫面都有較大的優勢,誰做出更富有“生存射擊”類體驗的產品,將能從魚目混雜的“吃雞”市場拿下更多的DAU,時至今日,這些產品都取得了可觀的成績。

在明顯的大廠優勢下,今日騰訊預熱多天的首款主打“生存射擊”手遊的《光榮使命》也在各渠道開啟預約,筆者瞭解到,截止發稿前,微信官網公佈該遊戲的預約數達300萬。除了《光榮使命》,CF手遊也是“吃雞”模式的有力競爭者。作為國內FPS遊戲市場的標杆,專注射擊體驗,積累了大批的射擊類愛好者,而“吃雞”手遊原本的核心受眾,就是以射擊類玩家為主,所以此次推出“荒島特訓”版本,無論從運營方面推出新的資料片提升活躍度,還是貼合今天射擊玩家的新需求,都將是一次成功的嘗試,事實上,首日預約已經獲得500萬玩家的預約,再次驗證這個市場今天的熱度。

為何CF手遊的“荒島特訓”能取得五百萬的玩家預約

“吃雞”模式的遊戲,對於遊戲畫面、操作以及流暢度等細節的要求是十分之高的,而CF手遊在這方面自然是不用擔心的。在遊戲中,CF手遊的“荒島特訓”繼承了“吃雞”端遊的元素。跳傘、搜尋裝備、透過不斷縮小的“安全區”使玩家不斷淘汰其他玩家成為唯一勝者等基礎元素是可以在“荒島特訓”這個版本中體驗到的。除此之外,“荒島特訓”還加入了許多不同的元素。例如在載具上新增了摩拜單車還有機會得到線下車輛的使用權,遊戲中還創新的加入了“殭屍房”玩法,玩家可以透過擊倒“殭屍房”的殭屍以獲得更為強大的裝備。

市場上同類“吃雞”類手遊因為配置高、網路環境要求高、遊戲最佳化低的原因,將不少喜愛“吃雞”模式的玩家拒之門外。CF手遊的“荒島特訓”採用零付費以及低配置機型的要求,玩家不僅可以不花一分錢就體驗到“吃雞”的快感,還不需因手機機型配置過低而擔憂。這方面,將歸功於CF手遊團隊的最佳化措施以及團隊豐富的經驗。

結語

在過去,人們的遊戲方式僅僅是棋牌類以及休閒類的小遊戲。而隨著人們對生活品質越來越高的要求,更多元化的遊戲出現在人們的視野之中,從當初的RPG類遊戲,到MOBA類遊戲,再到現在的生存射擊類遊戲。“吃雞”類遊戲的火爆,也代表著玩家們現在對遊戲“口味”的更新換代。

隨著人們對遊戲賦予更多的屬性,遊戲不僅僅是個人的遊戲,更多的是社交化、平臺化。“吃雞”類遊戲的成功,不僅是因為其遊戲元素符合某些玩家的需求,而更是其向使用者輸出了遊戲的價值觀以及文化內容。

今天,騰訊也緊跟上了“玩家時代”。“吃雞”手遊火爆依賴其遊戲的開放性以及隨機性,這種模式是否是未來遊戲界的標籤也尤未可知。畢竟現在“吃雞”是很火,但未來如何發展誰也說不好,像《穿越火線:槍戰王者》這種僅在遊戲中新增一種新的模式,只是一種對市場的探索,而僅是探索便得到了五百萬使用者的預約,可見“吃雞市場”的火爆。


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