《信長之野望14:創造》城池不能控制原因分析

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城池不能控制原因分析:

這代其實有個老家的概念。一般遊戲開始君主在的城市就是老家。

以老家為圓心,周邊的城市是可以手動控制的城市,

出了這個圓就自動變成委任了。

圓的範圍還是有些大的,這就是為什麼不玩到大後期發現不了這個設定的原因。

而且要記住老家不會自動隨君主移動。

也就是你要手動改變老家的地點。

這就有個技巧了,

比如後期東西2線作戰,而且又不想手動操作太多的城市。

這時候就把老家移動到東(西)線的最前方的城市,這樣大部分後方的城市和另外一線都變成委任狀態了。

然後手動指定另外一線要攻打的4座城市(個人感覺手動指定城市比任意攻打要好)

就可以雙線作戰了。

小編感覺這樣設計還算合理,畢竟古代又沒電話,君主怎麼可能指揮遠在幾百公里之外的城市。

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