逆水寒畫面或將小超天刀 戰法牧或成核心戰鬥模式

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  【原作者,大俠封一寒,文章略改動。】

  首先,不要去猜收費模式。但是我個人猜測:道具收費。雖然我個人是認為時間收費才能讓遊戲活得久,參考劍三,雖為人詬病,但是不可否認活這麼久其中很重要的一點在於:時間收費的公平性!另外,負責人已經暗示所謂:每個人遊戲的權利生而平等。那我只能猜測言外之意就是不設定門檻,那沒門檻意味著什麼呢?

  還有就是,首測7天時間。有碼的同學也不用期待過多,基本都是一些基本的測試,不會有什麼核心玩法的。沒碼的也別沮喪,說實話,你看哪個沒有面世就整天賣噱頭的遊戲最後還能活得好好的?

  淡然處之即可,官方如此吝嗇測試資格。根本也不是什麼玩家測試,從第一次放資格至今。有資格之人寥寥無幾,如果真的是邀請玩家測試遊戲資料等等。不會只有這麼點人,更何況放出那麼多不代表真有那麼多人玩。

逆水寒畫面或將小超天刀 戰法牧或成核心戰鬥模式

  綜上,個人認為這僅僅是逆水寒官方的飢餓營銷,目的明確。在於吸引眼球和關注,畢竟一個新遊戲你不炒作運作一番,別人可能都不會知道有這個東西。另外,在畫面上個人認為不要太過於期待了。首先網遊要考慮大眾配置,其次近些年也沒什麼劃時代的遊戲引擎更新迭代,同時逆水寒放出來的所謂實錄。個人認為大約和天涯明月刀同等畫質,可能稍微強一點。但是畫質好意味著最佳化壓力大,即使有很好的最佳化能力,恐大部分PC也難以開啟高畫質畫質。

  雖然很多人認為戰法牧很無趣,但是說實話目前還真沒有比戰法牧更為實在好用的職業系統了。或許mmo需要一個人才或者一個產品去改變思路,但逆水寒絕非里程碑。所以就不要想太多了,戰法牧這個框架,目前而言是最好的了。

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