《彩虹六號:圍攻》總監:對氪金的處理自豪

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最近這陣子,EA的《星戰前線2》微交易一事在玩家之中引起了很大的爭議。對此外媒pcgamesn採訪了遊戲中同樣存在微交易內容的《彩虹六號:圍攻》的品牌總監Alexandre Remy,請他談談自己的看法。

《彩虹六號:圍攻》總監:對氪金的處理自豪

Remy則表示他對自己遊戲中的微交易的處理方式感到滿意:“對於《彩虹六號:圍攻》微交易的處理有一些自豪感。”

《彩虹六號:圍攻》總監:對氪金的處理自豪

“我們做的很適中,我們希望能夠為那些渴望以合理的價格獲取內容的玩家服務的同時,還為那些不想花這筆錢的玩家考慮,讓他們也能夠獲得這些東西,但是也不會花太多的時間。不會因為付費而在玩家之間形成一堵巨大的牆。在微交易這個問題上,我們從玩家反饋中瞭解到《彩虹六號:圍攻》走在了正確的方向上。”


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