《天命2 》官推與暴雪互動 科隆遊戲展上有動作?

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昨天,《天命2》的製作公司Bungie在官方的推特釋出了一條訊息,表示很高興可以在8月22日開幕的科隆國際遊戲展(Games Come)上對暴雪社群做更深入的瞭解。此外官方還表示請大家時刻關注展區,他們還在文末配了一張暴雪的LOGO圖。

《天命2 》官推與暴雪互動 科隆遊戲展上有動作?

然後,暴雪旗下的熱門遊戲鬥陣特攻的官方推特就在Bungie推文下方發表評論“Can’t wait”(迫不及待),然後配了一張士兵76的經典表情“我看到你了”!這樣直接的互動,簡直就是在當眾“調情”!而這樣的訊號,不會無緣無故的放出的,因此很有可能,在一週後的科隆遊戲展商,會有關於《天命2》的猛料爆出!

《天命2 》官推與暴雪互動 科隆遊戲展上有動作?

這樣的假設並非空穴來風,因為在今年6月的E3上,《天命2》就已經在Nvidia展臺上向玩家提供了PC版的故事模式試玩,並且針對PC版本做了大量的最佳化。之後在經過Alpha測試後,Bungie在7月28日又公佈了PC版將於8月28日-31日進行Beta測試。緊接著8月2日Bungie的首席設計師Lars Bakken又在開發者訪談中透露了重新調整PVP模式的設計和以後涉足電競的想法。在8月4日的凌晨,動視暴雪的Q2季度財報釋出,他們公佈了《天命2》在主機版測試中取得的成績:在Beta測試中人數超過500萬人次,遠超前作。並且當天還公佈了PC版Beta測試獨有的新內容:對彈藥不足問題進行最佳化,並且加快了大招的充能速度,還有部分針對玩家戰鬥體驗的最佳化;此外,還有一張PC獨享的PVP地圖“Javelin-4”公佈。

從這一系列的動作和佈局上來看,我們可以預估《天命2》將會是Bungie進軍PC市場的一款誠意之作,並且將很有可能成為他們試水電競的第一款作品。而暴雪方面很有可能會利用《天命2》來補全拼圖,而且這款遊戲的電競化將為暴雪其他遊戲的發展方向提供參考和思路。

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當然了,最終的答案我們要等到8月22日的科隆遊戲展上揭曉,就讓我們拭目以待吧~


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