《真人快打9》操作心得

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遊戲性與操作

雖然遊戲中的角色與環境皆是以3D成像,但本作的遊戲進行環境仍然會限制在平面上。這是因為就遊玩層面來說,開發者希望一般玩家也能夠從容上手,並可“體驗拳拳到肉的感覺”,因此極力避免因過於複雜的遊戲方式讓新手或一般玩家卻步。

但話雖如此,開發者也不忘要滿足老練的格鬥玩家的需要,他們在遊戲中也會加入更多特色來深化遊戲的體驗,並參考其他的格鬥遊戲來提升本作的平衡度。系列作的創意總監也強調,他們在程式方面有下了一些苦功,就算是在遊戲發售後,他們也可以便捷地對遊戲問題隨時進行修正。

《真人快打》的遊戲主體是一對一的單挑戰,而在九代中,比賽將會在單一的戰鬥行星上展開,這也是許多粉絲強烈要求出現在本作的特點,讓遊戲有更暴力的視覺呈現。平面的戰鬥環境加上3D的角色成像形成了2.5D主體。

根據國外雜誌的情報指出,在比賽發生的行星上會讓玩家在打鬥時有更多的變化效果。不同於之前的作品,九代的四個按鈕分別對應了不同的肢體,著名的《鐵拳》系列也有著同樣的概念。超級量表則用來強化戰鬥體驗,不論是施展連續技,或是遭到對手攻擊,這個量表都會累積。超級量表能夠充能三個階段,它可以用來強化必殺技、中斷連續技、或是讓角色發動超必殺技(X-ray Moves)。在超必殺技發動期間,遊戲視角將會透視遭到攻擊的對手體內,讓人清楚看見骨斷肉碎的畫面。

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