交友之後是對戰,《精靈寶可夢:GO》即將加入玩家對戰模式

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《精靈寶可夢:GO》將迎來新一輪系統更新,精靈寶可夢公司執行長石原恆和在本週二接受了《華爾街日報》的採訪,在採訪中他透露了《精靈寶可夢:GO》更新的一些細節。

交友之後是對戰,《精靈寶可夢:GO》即將加入玩家對戰模式

首先,《精靈寶可夢:GO》最近已經新新增了交友系統,石原恆和表示各種新系統會逐步新增使得遊戲對於新玩家而言容易上手。現在,精靈寶可夢公司正計劃推出玩家之間的對戰系統。

“戰鬥是我們在《精靈寶可夢》系列中做得最好的部分之一,”石原恆和在接受採訪時說,“謹慎評估任何可能增加遊戲難度並且對休閒玩家進入遊戲構成障礙的遊戲特性非常重要。”

與此同時,《華爾街日報》的報導中還提到《精靈寶可夢:GO》中會新增交易系統,不過石原恆和並沒有對這一點專門進行評論。

另外,精靈寶可夢公司合作伙伴Niantic Labs執行長約翰·漢克已經在今年七月確認《精靈寶可夢:GO》的交易系統正在開發。不過,現在無論是戰鬥系統還是交易系統我們都無法得知它們何時到來以及它們究竟在遊戲中怎樣運作。

《精靈寶可夢:GO》多人模式已經經歷了一段時間的研發,在今年七月Niantic Labs資深員工阿奇特·巴爾加瓦表示多人功能即將迎來早期測試,但是仍舊有許多工作要繼續完成。

“多人模式仍舊處於探索階段,我們仍在努力尋找實現這種模式的最佳方式。”巴爾加瓦說,“現在我們瞭解到多人戰鬥會非常有趣,當兩支不同的隊伍來到道場並且合作部署小精靈進行戰鬥,他們能夠更快拿下更為強力的道場。”

除了《精靈寶可夢:GO》本身的系統功能進化,任天堂還將這款遊戲放在了自身遊戲事業發展的整體佈局中。石原恆和在接受《華爾街日報》的採訪時還提到了任天堂的下一代遊戲主機NX,他已經確認將會有《口袋妖怪》新作登陸任天堂NX主機。

除此之外,任天堂特別強調NX主機的創新性特徵。在去年十二月接受《時代》雜誌的採訪時,任天堂社長君島達己表示NX與現有的Wii和Wii U相比將會是完全不同的主機,這款新主機將為玩家帶來“全新的體驗”。

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