《槍火遊俠》開發商:《鬥陣特攻》不是靈感來源

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騰訊代理自Hi-Rez工作室的《槍火遊俠》9月13日正式在國服開測,由於該作9月9日才正式宣佈代理,短短几天便火速開測。不少玩家甚至誤以為《槍火遊俠》的靈感來源於同類競爭對手《鬥陣特攻》,然而開發商Hi-Rez工作室的營運長Todd Harris近日接受採訪時表示:《鬥陣特攻》並不是《槍火遊俠》的靈感來源。

《槍火遊俠》開發商:《鬥陣特攻》不是靈感來源

Harris表示,那些看似山寨《鬥陣特攻》英雄的角色其實早在《槍火遊俠》beta測試時就已出現,其時間要早於《鬥陣特攻》。

以下為Harris宣告的全文:

“《鬥陣特攻》是款好遊戲,但它不是《槍火遊俠》的靈感源。遊戲開發是一個互動的過程,其中創意會來自很多過去的遊戲。對於英雄射擊類遊戲來說,首推《軍團要塞2》。我們早在2010年時推出了一款受《軍團要塞2》啟發的主打職業射擊的遊戲《Global Agenda》。《槍火遊俠》被認為是《Global Agenda》的奇幻版本,《槍火遊俠》目前含有大約85種戰鬥技能,大部分都是來自《Global Agenda》。

《槍火遊俠》開發商:《鬥陣特攻》不是靈感來源

鑑於《鬥陣特攻》的市場影響力,不少玩家甚至不知道我們的英雄(比如迷你槍機甲Ruckus和冰人Evie)其實早在beta測試時就已可玩,這要早於《鬥陣特攻》相似英雄的出現。至於具體功能,比如護甲,也是《槍火遊俠》早於《鬥陣特攻》。如果玩家們感興趣,你們可以去去YouTube扒一扒早年的實機演示,便能得出結論了。”

《槍火遊俠》開發商:《鬥陣特攻》不是靈感來源

據悉,《槍火遊俠》進入封閉beta測試的時間為2015年11月17日,《鬥陣特攻》beta測試開始於2015年10月。《鬥陣特攻》是在2014年的暴雪嘉年華上公佈出來的,而《槍火遊俠》的立項時間暫未查到。

來源:遊迅

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